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定制工具_云梦

joeyoungr 2023-11-01 23:32:13
云梦分存 可试用 付费 ¥30.00 3DMAX

云梦分存

joeyoungr 2020-01-02 20:37:29
两点距离显示
两点距离显示 免费 3DMAX

测算点与点之间的距离。可物体本身,也可物体与物体之间。

chynue wu 2016-10-17 16:51:25
Poly push
Poly push 免费 3DMAX

PolyPush和Push修改器效果是一样的,对拉体形来说很方便。 对点 、线、面 都有效,可数值控制Push距离也可以通过手动控制。 代码提取于RappaTools工具。

cgke A_C_E 2016-10-18 11:02:24
Poly 连接线
Poly 连接线 付费 ¥9.00 3DMAX

这个是Poly物体边连接线用的可以根据自定义的距离自动分段(Poly边连接线 ) 做栏杆体块加分割相当的实用,相当的方便。

cgke A_C_E 2018-03-09 10:57:22
DistanceConnect
DistanceConnect 免费 3DMAX

挺好的一个脚本插件,可以根据实际间距距离进行POLY边做连接,而不是常规的等分和偏移连接了。

cgke A_C_E 2016-10-18 10:40:35
Poly 平展UV
Poly 平展UV 付费 ¥1.00 3DMAX

这只是写的一个简单的展UV脚本 ,仿的还是飞鹰里面的功能,当时写的简单所以只能对单独面的物体有效。如道路一样的网格而且还是4边行的网格。有兴趣的朋友可以继续修改研发下去。

cgke 2021-06-04 16:34:27
Poly多形状渐变
Poly多形状渐变 付费 ¥2.00 3DMAX

多形状渐变也就是多物体渐变,原理很简单用的还是吸附式的渐变,但是可以吸附多种图形物体。。

cgke A_C_E 2021-06-15 12:00:53
一键配楼快速生成
一键配楼快速生成 付费 ¥1.00 3DMAX

玻璃体块快速生成,按路径拉体块的脚本插件挺方便的。

cgke A_C_E 2017-03-22 16:55:53
快捷选面
快捷选面 免费 3DMAX

快捷选上下、前后、左右面

kuku_2088 不祥 2016-10-31 15:48:11
Poly随机渐变选面
Poly随机渐变选面 付费 ¥0.10 3DMAX

Poly随机渐变选面就是做马赛克用的,原理是利用我自己手动的原理做的。 把一些面分成若干段,每段在按百分比选择。出来的效果就这样了。 前提物体要有高度,(非顶视图画的面片物体)。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:41:11
Poly网格编织
Poly网格编织 付费 ¥0.10 3DMAX

Poly编织,这插件和实际操作是一样的,原理很简单就是把Poly物体外边缘的线条间隔选择。 操作做成插件只是为了方便。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:42:02

下载量:

变形物体到面
变形物体到面 付费 ¥0.10 3DMAX

变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:43:36
创建楼梯
创建楼梯 可试用 付费 ¥0.10 3DMAX

一个简单的创建楼梯工具(梯数和楼梯宽度)

Edit Mohammed Gharib 2017-01-13 18:29:14
规则矩阵 - gridScatter

规则矩阵 - 规则阵列工具,这个工具用来生成规则的阵列效果,可以设置横向纵向的数量和间距。比如用来摆放汽车,摆放砖块,屋顶瓦片等。this script fills a closed curve or poly object with clones which are placed on the grid. additionally you can orient clones to be parallel to the ground and looking upwards (the main goal for this featute was - making tiles on roofs)

Edit 2016-10-13 15:28:11
Poly边扩大
Poly边扩大 免费 3DMAX

调整,修改POLY物体的边宽,加宽或收窄,个人习惯做窗框改大小尺寸的方法。 用的是线挤压的方法改大小尺寸。

cgke A_C_E 2016-10-18 11:22:00
Poly 软包制作
Poly 软包制作 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

把手动做软包的步骤,代码化,可省去做软包的时间,快速方便。可以做成菱形或方形。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:45:15
显示PolyID
显示PolyID 免费 3DMAX

显示Poly的点、线、面的ID 编号,查看用方便。

cgke A_C_E 2016-10-14 14:56:01
Poly规整点面线
Poly规整点面线 免费 3DMAX

Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。

cgke A_C_E 2016-10-14 14:58:35
Poly 扩边成窗
Poly 扩边成窗 免费 3DMAX

Poly线条扩边成窗,个人习惯做窗的方法。用脚本方便快速。 对于比较精密的模型,如曲面或者是近景的窗框肯定不能用Sweep方式做窗框了。

cgke A_C_E 2016-10-18 10:49:14
FragNoiser
FragNoiser 免费 3DMAX

This tool is for adding details for your fractured model's internal faces , cracks and so on. It offers a built in solution for doing so without the need of external plugins by using 3ds max default modifiers in a clever and systematic way.

Edit Alaa Alnahlawi 2016-10-13 15:12:25
样条线细分
样条线细分 免费 3DMAX

细分样条线功能很普通拉,就是等距分段。添加了 在转折点处 打断选项。 可以让你自定义选项 是否保留断点。

cgke A_C_E 2016-10-13 12:08:22