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急速塌陷(防崩溃版)-万锴 塌陷5000物体(按材质)的场景仅需不到一分钟。 塌陷一般单体建筑仅需要几秒钟,塌陷过程中不卡屏。 可塌陷为Poly/Mesh/Shapes,另可指定法线与重置法线。 可塌陷可渲染图形。可自动合并材质或保留材质进行塌陷。 内存过小同样支持大量物体同时塌陷,将数值调低即可。
切角倒角插件,直接拖到max,先处理模型乱线,然后再切角倒角,可以调整切角倒角参数,处理速度非常快,测试版本3dmax2016,理论上支持全部版本,QQ 424081801 效果对比
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