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可嵌套的图层管理器

小东灬灬 unknown 2017-04-20 14:12:53
测量工具丹华版 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

测量长宽高,角度,面积,体积等

danhua2009 2022-11-29 13:36:12
线条切线 - 均匀布面
线条切线 - 均匀布面 付费 ¥9.00 3DMAX

Poly 物体根据线条来切线,分3个视图来切线,方便实用。这样做一些楼层多的曲面模型就方便多了。 提取CAD的楼层线,就可以秒切楼板了。 还加了强制性方向的切割,实用性更强更多。选择面的情况下,只对选择面有作用。

cgke A_C_E 2022-03-28 10:36:49
路径切线
路径切线 免费 3DMAX

按路径切割 ,拾取线条,根据数据 自动切割,可以自定义你是否保留 转折点。。。 可以根据选择的面,来针对性切割。。。

cgke A_C_E 2016-10-13 11:21:09
马赛克生成器
马赛克生成器 免费 3DMAX

遇到那些变态马赛克的时候 就开始头疼了,(上下左右不可重复出现相同材质、或者 是自定义长短条马赛克) 难道遇到了 还要自己慢慢手选么,本来没想用MAX写的,自动化的参数想用GH的 ,事后 突然觉得Max也可以。

cgke A_C_E 2016-10-18 11:17:10
物体快捷布尔
物体快捷布尔 付费 ¥0.20 3DMAX

有时候Max做布尔运算的时候 , 你会发现有时候布尔出来的物体 会破面,这插件就可以避免哦, 这插件就操作起来就很直接,很方便。。。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:49:33
物体3点 自动弯曲
物体3点 自动弯曲 付费 ¥0.10 3DMAX

点击坐标为你的物体 自动分段 自动添加 Bend 修改器, 以达到 弯曲的效果。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:47:27
超面物体检测
超面物体检测 免费 3DMAX

max你导出3DS的时候,有没有遇到过超过一定面数的物体,提示超过要求的导不出来呢? 此脚本,你可以自己设定选择超过多少面数的物体,并且可以自动处理超面物体,把超面物体分成若干份。 如果面数1200的物体,按300面自动分割或者400或者500都可以分成若干份,这样就不会出线超面物体了。

cgke A_C_E 2016-10-18 11:27:48
物体跟随到线
物体跟随到线 付费 ¥0.10 3DMAX

自动为你选择的物体切断跟随曲线走 。 要求不高的情况下可以直接做你的展开立面,到时候直接跟随下就好了。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:43:04
Poly圆改球面
Poly圆改球面 免费 3DMAX

poly的圆形面改成球体面

cgke A_C_E 2016-10-12 17:46:42
面重新shell
面重新shell 免费 3DMAX

对塌陷物体 进行整理 还原成 Face+Shell(面加壳) 修改器的样子 你可以用在 比较乱的 3DS模型整理 和重建的 方面,强迫症的人也许会需要。 可以进行 四舍五入 的 尺寸优化 如: 102 可以优化成 100 107 可以优化成 100或者110

cgke A_C_E 2016-10-11 18:19:14
物体角度切割
物体角度切割 付费 ¥0.10 3DMAX

又是一个给工作省力的脚本,可以根据你设定的角度 ,为选择的物体添加 Slice 修改器 可以快速的达到切割的目的。。。操作简单:选择物体 点击 切割的坐标 即可,简单又粗暴 。。。 为同一栋楼 可快速的做出不同切割角度的方案。。 也可以和 阵列到线 v1.0 合作使用(物体坐标要居中)

cgke A_C_E 2017-01-17 16:31:49

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魔比斯环 - Mobius
魔比斯环 - Mobius 开源 免费 3DMAX

一键生成丑陋的魔比斯环,Creates a Mobius strip at the origin. All quads, automatically chamfered and smoothed.

Edit nicktringali 2016-10-09 23:15:27
线框生成器 - WireCreator

这个小脚本可以让你在max中生成平滑线框,这样你就可以渲染出来,或转化成线框模型。 This Little script lets you to create your objects Smooth wire in 3dsmax,so you can render.

Edit sarkhan Hamidov 2016-10-09 22:02:03
模型置换 - px3DDisplacer

这个工具用来生成模型的置换效果,可以将一个物体的形状,叠加到另一个物体上。类似包裹效果,但是,它不是基于黑白位图来生成置换,而是基于真实模型的形体来生成置换的。 pX 3D Displacer scripted plugin Utility. Instead of using grayscale maps, this tool works doing directly modifications to an Editable_Poly vertexes using any geometric object as displacer effector.

Edit Denys Almaral 2016-10-09 21:44:08
编织、织网 - Weave Mesh,Netting
编织、织网 - Weave Mesh,Netting 可试用 付费 ¥0.10 3DMAX

一键生成编织效果,织网模型,编织、织网 - Weave Mesh,Netting

Edit Vojtech Cada 2017-01-13 18:30:09
反面工具 - UniFlip
反面工具 - UniFlip 免费 3DMAX

用来反转面,反转法线,反转线条首尾。Flip normals of polygons or objects Flip (Reverse) splines

Edit Nikolay Litvinov 2016-10-08 22:38:41
Deformed Edges v1.1
Deformed Edges v1.1 免费 3DMAX

边缘细化/模型导角做旧,快速修改,细化POLY物体的边角,模拟制作损坏、破旧的墙体等模型。With this tool user can deform selected edges of Editable Poly objects. This will give your model a more natural look with raw edges. For example: wooden or concrete pillars or walls, pieces of clay or ice, rude metal etc.

Edit Branko Živković 2016-10-08 22:00:00
坡面摆放 - Snap 2 Object Tool

坡面摆放 - Snap 2 Object Tool。将选择的物体,摆放到另一个物体的表面,方便用来摆斜坡上的车,山坡上的草、树等

Edit P.G.Preeth 2016-10-08 20:24:11
皮带轮子图形 - Pulley Belt

这是一个二给图形线条的创建,方便用来制作皮带轮子图形,以及辅助动画。创建的线条,可以直接打可渲染显示,制作滑轮履带的路径动画。 Technically you can probably call it a rounded isosceles trapezoid but it will be more useful as a base for path of bicycle chains or pulley belts. When both radii are the same and spline set to renderable, it could also be used as a simple chain link.

Edit 2016-10-08 21:24:31
分形图形 - Guilloche

分形图形,程序雕花图案。Procedural guilloché pattern.

Edit Swordslayer 2016-10-08 17:35:49
斐波纳契球体 - Fibonacci Sphere

用来一键创建斐波纳契球体模型。Simple fibonacci sphere primitive (poles are not capped).

Edit Swordslayer 2016-10-08 16:28:03