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Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。
由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
由于代码的计算思路,只能对可Ring和Loop4边面有效。
操作演示:
结合之前的变形物体到面插件可以做出你想象不到的结果。
演示: