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模型置换 - px3DDisplacer

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原作者:Denys Almaral,由 Edit发布
3DMAX
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本工具由开发者Edit 发布提供,与本站无关。本站所有工具功能开发、维护、升级由开发者负责,售出盈利归开发者。若使用中遇到问题,请在评论区留言,或向网站客服寻求帮助。

【功能说明】:

  • 这个工具用来生成模型的置换效果,可以将一个物体的形状,叠加到另一个物体上。类似包裹效果,但是,它不是基于黑白位图来生成置换,而是基于真实模型的形体来生成置换的。

  • 操作的对像只支持POLY物体

  • 可以叠加,凸起

  • 可以相减,凹陷

  • 物体必须有相交,不能临空间隔,才能正确生成。


【注意】:

  • 这个工具是 Utility 插件,没有直接弹窗,

  • 请在 Utility > MAXScript > Utilitys > 找到 pX 3D Displacer ,启动它,如下图2示


Additional Info: 

  • pX 3D Displacer scripted plugin Utility.

  • Instead of using grayscale maps, this tool works doing directly modifications to an Editable_Poly vertexes using any geometric object as displacer effector.

  • The user must place the displacer object very close to Editable_Poly surface, interpenetrating it, when he click the apply button the surface takes the volume shape of displacer object, displacing its vertexes. 

  • This functionality is at this moment (MAX version 9.0) almost imposible to emulate with current max standard tools.


【使用演示】:

模型置换 - px3DDisplacer


【启动位置】:

模型置换 - px3DDisplacer


We can find similar tool functionaly from Pixologic ZBrush software.


ADVANTAGES:

- Complete Control over the displacement shape we want to achieve.
- We can set where and how will be the displacement directly from viewport.
- Avoids the need of using grayscale bitmaps for displacement.
- The scripted plugin works in most 3DSMax versions, even future max versions.


DISADVANTAGES AND KNOWN PROBLEMS:
- With excessive poly counts and enabled UNDO changes, it can run slowly and get memory problems.
-If the Displacer object is too big and extend across to opposite sides of target Editable_Poly it may have undesired results.
- 3DS MAX 9.0 don't update correctly viewport face normals when the editable_poly is modified (FIX: click Editable_poly and then click Modify panel. Normals updated.)


Version Requirement:Max 5.1 to Max 9.0

简介

这个工具用来生成模型的置换效果,可以将一个物体的形状,叠加到另一个物体上。类似包裹效果,但是,它不是基于黑白位图来生成置换,而是基于真实模型的形体来生成置换的。 pX 3D Displacer scripted plugin Utility. Instead of using grayscale maps, this tool works doing directly modifications to an Editable_Poly vertexes using any geometric object as displacer effector.

发布时间: 2016-09-26 15:05:38

最后更新日期: 2016-10-09 21:44:08

开发者信息

Edit
建筑设计,室内设计,3D动画
2510 1401 139
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