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随机选择 免费 3DMAX

随机选择场景中的物体。

lc198555 feilang 2016-12-07 23:20:43
SOmobileFX-1-03 付费 ¥0.20 Unity3D

SOmobileFX-1-03

上帝视角的为所欲为 未知 2020-03-10 15:17:00
规则矩阵 - gridScatter

规则矩阵 - 规则阵列工具,这个工具用来生成规则的阵列效果,可以设置横向纵向的数量和间距。比如用来摆放汽车,摆放砖块,屋顶瓦片等。this script fills a closed curve or poly object with clones which are placed on the grid. additionally you can orient clones to be parallel to the ground and looking upwards (the main goal for this featute was - making tiles on roofs)

Edit 2016-10-13 15:28:11
显示PolyID
显示PolyID 免费 3DMAX

显示Poly的点、线、面的ID 编号,查看用方便。

cgke A_C_E 2016-10-14 14:56:01
Save Clean Selected
Save Clean Selected 免费 3DMAX

这个工具主要用来将选中的模型,保存出去,不会带有其它材质和环境等其它东西。干净保存!​ This is simple script to save clean selected without other materials, environment.

Edit Pixamoon 2016-10-13 20:38:44
Poly 扩边成窗
Poly 扩边成窗 免费 3DMAX

Poly线条扩边成窗,个人习惯做窗的方法。用脚本方便快速。 对于比较精密的模型,如曲面或者是近景的窗框肯定不能用Sweep方式做窗框了。

cgke A_C_E 2016-10-18 10:49:14
FragNoiser
FragNoiser 免费 3DMAX

This tool is for adding details for your fractured model's internal faces , cracks and so on. It offers a built in solution for doing so without the need of external plugins by using 3ds max default modifiers in a clever and systematic way.

Edit Alaa Alnahlawi 2016-10-13 15:12:25
样条线细分
样条线细分 免费 3DMAX

细分样条线功能很普通拉,就是等距分段。添加了 在转折点处 打断选项。 可以让你自定义选项 是否保留断点。

cgke A_C_E 2016-10-13 12:08:22
路径切线
路径切线 免费 3DMAX

按路径切割 ,拾取线条,根据数据 自动切割,可以自定义你是否保留 转折点。。。 可以根据选择的面,来针对性切割。。。

cgke A_C_E 2016-10-13 11:21:09
物体快捷布尔
物体快捷布尔 付费 ¥0.20 3DMAX

有时候Max做布尔运算的时候 , 你会发现有时候布尔出来的物体 会破面,这插件就可以避免哦, 这插件就操作起来就很直接,很方便。。。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:49:33
物体3点 自动弯曲
物体3点 自动弯曲 付费 ¥0.10 3DMAX

点击坐标为你的物体 自动分段 自动添加 Bend 修改器, 以达到 弯曲的效果。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:47:27
物体跟随到线
物体跟随到线 付费 ¥0.10 3DMAX

自动为你选择的物体切断跟随曲线走 。 要求不高的情况下可以直接做你的展开立面,到时候直接跟随下就好了。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:43:04

下载量:

物体角度切割
物体角度切割 付费 ¥0.10 3DMAX

又是一个给工作省力的脚本,可以根据你设定的角度 ,为选择的物体添加 Slice 修改器 可以快速的达到切割的目的。。。操作简单:选择物体 点击 切割的坐标 即可,简单又粗暴 。。。 为同一栋楼 可快速的做出不同切割角度的方案。。 也可以和 阵列到线 v1.0 合作使用(物体坐标要居中)

cgke A_C_E 2017-01-17 16:31:49
建材数量计算器
建材数量计算器 免费 3DMAX

(370)

trykle 2020-09-23 15:03:03
批量保存OJB文件 - Batch Save Obj as Max files

批量保存所选的 OBJ 文件为 MAX 文件,支持文件夹,包含子文件夹也将被加载,选择文件夹中的所有OBJ文件。如果文件夹有子文件夹,脚本会问你是否加载子文件夹中的 OBJ 文件。 Batch save selected obj files to max files.

Edit miauu 2016-10-10 21:00:47
Save & Restore Views
Save & Restore Views 免费 3DMAX

A simple script that is pretty similar to max's own "Save active perspective view" and "Restore active perspective view" functionality just that there are 5 slots with preview images. Un-comment the first 2 lines to install it as a macroscript. Click the little lock symbol to save a view, click the image button to restore it.

Edit DeadClown 2016-10-09 17:31:13
皮带轮子图形 - Pulley Belt

这是一个二给图形线条的创建,方便用来制作皮带轮子图形,以及辅助动画。创建的线条,可以直接打可渲染显示,制作滑轮履带的路径动画。 Technically you can probably call it a rounded isosceles trapezoid but it will be more useful as a base for path of bicycle chains or pulley belts. When both radii are the same and spline set to renderable, it could also be used as a simple chain link.

Edit 2016-10-08 21:24:31
Rigid Animation to Skinned Mesh

This script have been used for a project on which I needed to simulate some destruction effects with MassFX and then import it in Unreal 4. Basically the script transfer the rotation/position/scaling of every selected objects into a single skined object where each bone represent the previously selected object animation.

Edit Francis Bouthillier 2016-10-08 16:08:45
超级螺旋
超级螺旋 免费 3DMAX

超级螺旋,示例的是螺旋风管,螺纹,金属软管,环形坡道等的制作方式,可以支持自定义形状。Example usage would be spiral ductwork, screw threads, flexible metal tubes, circular ramps etc. No smoothing groups are assigned, for smooth look either use Smooth modifier or add points to the spline profile.

Edit Vojtech Cada 2016-09-30 20:02:57
One Button Auto Animate / Rotate Bones For Skinning

I got tired of having to animate my bones by hand when I'm skinning a model, so I made this script. It will add an animation to ALL selected objects, rotating in sequence one at a time. Now you can skip the animation range creating stage and skip right to skinning. Yay!

Edit xcloudx 2016-09-30 14:51:21
Wind to MultiScatter 模拟风吹草动

Simulation Wind in MultiScatter.使用MultiScatter模拟风吹草动的效果。首先,你的MAX中要安装有MultiScatter插件,然后,通过本工具,拾取你的草物体,即可让它摇摆起来。

Edit Ace 2018-05-10 17:10:48
AlignObject2slicePlane
AlignObject2slicePlane 免费 3DMAX

this script lets you align an object to the sliceplane of an object with slice modifier.

Edit le1setreter 2016-09-30 14:30:55