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Beams 'n' Particles 付费 ¥0.15 Unity3D

Beams 'n' Particles

上帝视角的为所欲为 2020-01-17 11:35:08
图层管理器 付费 ¥99999999.00 3DMAX

一款管理图层的工具,附带了去除空图层 乱码图层转码 物体归零等功能,方便便捷

cl937285821 2023-10-16 12:35:08
Palette Loader
Palette Loader 免费 3DMAX

用来读取ADOBE的.ase调色板文件。Simple loader for adobe .ase palettes.

Edit Swordslayer 2016-10-31 10:02:39
变换工具 - Transformer

变换工具 - Transformer,常用的几个工具集:含有变换操作,归零,拷贝粘贴物体,拷贝粘贴材质,保存、合并、导入物体。相机管理,渲染管理,视图管理等小工具。

Tools unknow 2016-10-28 18:38:20
线框色渐变 - IGradient V1.0

用来改变多个物体的线框颜色,从一个颜色,渐变到另一个颜色,要选中物体再操作,物体太多的时候,实时交互会有点卡顿

Tools unknow 2016-10-27 14:31:18
Position to VertexColor

该工具用来把顶点位置的XYZ,转换成顶点色的RGB。 This script can convert vertex position XYZ to vertexcolor RGB. useful with 3d texture map UV or some.

Edit SaiLing 2016-10-25 18:28:06
Contour Generator
Contour Generator 免费 3DMAX

small tool which creates cross-section splines of one or several objects in the scene.

Edit rotem 2016-10-25 16:27:27
资源管理(独立版)

资源管理

q771378341 AK 2016-10-24 11:21:51
Pflow to Splines
Pflow to Splines 免费 3DMAX

This Script will generate animated Splines on PFlow Particle trails.

Edit Martin Geupel 2017-03-02 22:27:04
T3-XRef模型工具
T3-XRef模型工具 免费 3DMAX

XRef流程插件-模型工具

小东灬灬 2016-10-18 11:27:38
脚本加密(带密码) - encryptScript

这个加密的特别处就是在于你可以自己设置密码,输入正确密码后才可以运行插件,还提供了加密的版本选择。看源码可以学习到新的东西。

cgke 2016-10-18 10:40:44
Poly push
Poly push 免费 3DMAX

PolyPush和Push修改器效果是一样的,对拉体形来说很方便。 对点 、线、面 都有效,可数值控制Push距离也可以通过手动控制。 代码提取于RappaTools工具。

cgke A_C_E 2016-10-18 11:02:24

下载量:

Poly 连接线
Poly 连接线 付费 ¥9.00 3DMAX

这个是Poly物体边连接线用的可以根据自定义的距离自动分段(Poly边连接线 ) 做栏杆体块加分割相当的实用,相当的方便。

cgke A_C_E 2018-03-09 10:57:22
贴图寻找
贴图寻找 免费 3DMAX

一个有意思的功能,可按照设定的贴图的尺寸,或者贴图的文件大小来寻找文件场景内的贴图文件位置,虽然不怎么用到,但可以学习。

cgke A_C_E 2016-10-14 16:25:05
模型角度测量
模型角度测量 免费 3DMAX

曾今也是傻瓜试的用max默认的角度测量工具,但是不好复制角度值,编写此脚本只是为了方便复制测量出来的角度。通过3点坐标来测量之间的角度,小东西源码共享。

cgke A_C_E 2016-10-14 16:44:36
Poly 平展UV
Poly 平展UV 付费 ¥1.00 3DMAX

这只是写的一个简单的展UV脚本 ,仿的还是飞鹰里面的功能,当时写的简单所以只能对单独面的物体有效。如道路一样的网格而且还是4边行的网格。有兴趣的朋友可以继续修改研发下去。

cgke 2021-06-04 16:34:27
Poly多形状渐变
Poly多形状渐变 付费 ¥2.00 3DMAX

多形状渐变也就是多物体渐变,原理很简单用的还是吸附式的渐变,但是可以吸附多种图形物体。。

cgke A_C_E 2021-06-15 12:00:53
一键配楼快速生成
一键配楼快速生成 付费 ¥1.00 3DMAX

玻璃体块快速生成,按路径拉体块的脚本插件挺方便的。

cgke A_C_E 2017-03-22 16:55:53
Poly随机渐变选面
Poly随机渐变选面 付费 ¥0.10 3DMAX

Poly随机渐变选面就是做马赛克用的,原理是利用我自己手动的原理做的。 把一些面分成若干段,每段在按百分比选择。出来的效果就这样了。 前提物体要有高度,(非顶视图画的面片物体)。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:41:11
Poly网格编织
Poly网格编织 付费 ¥0.10 3DMAX

Poly编织,这插件和实际操作是一样的,原理很简单就是把Poly物体外边缘的线条间隔选择。 操作做成插件只是为了方便。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:42:02
变形物体到面
变形物体到面 付费 ¥0.10 3DMAX

变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:43:36
创建楼梯
创建楼梯 可试用 付费 ¥0.10 3DMAX

一个简单的创建楼梯工具(梯数和楼梯宽度)

Edit Mohammed Gharib 2017-01-13 18:29:14