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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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Max工具集
可试用 打赏 ¥2.50
在制作和整理max文件中经常用到的一些插件命令。
小东灬灬 3DMAX 2019-12-19 19:11:00
资源收集器 - AssetCollector
可试用 打赏 ¥3.33
资源收集器 - AssetCollector,帮助快速整理收集场景资源素材,比默认MAX的资源整理要快的多的多。一键更新所有资源路径,或去除路径。方便~
Tools 3DMAX 2020-03-09 11:40:25
自由打包 v1.0
可试用 打赏 ¥1.00
快速打包和收集工具
q771378341 3DMAX 2017-05-08 10:18:04
根据第一次选择的物体类型,自动切换到相应的过滤集,按ctrl键加选即可。方便进行不同类型物体大量选择的情况,如:灯光,相机,几何体,二维线
zhiruoshui123 3DMAX 2016-09-01 22:26:14
将场景中的VRay灯光收集起来方便修改参数设置
小东灬灬 3DMAX 2016-09-05 10:59:28
这是个贴图工具,主要是用来添加 falloff 贴图里面的节点,节点数越多越密集,生成的半调条纹越细,还可以设置旋转角度等 - create gradient ramp which goes from thin lines to thick so that it can be mapped for example to a falloff map (Shadow/Light falloff pictured).
Edit 3DMAX 2016-10-09 21:24:06
焊接减面工具,设定一最大的面数,根据一定的距离,单个或多个模型进行焊接减面,面数最密集的部分,减被焊接起来,并可以设置光滑度。
Edit 3DMAX 2016-12-03 23:55:15
该脚本可以轻松收集场景中的所有的VRay的材质,并允许您轻松地改变他们的细分参数。 This script collects all the Vray materials of the scene and allows you to easily change theirs subdivisions parameters. Only tested with max 2015 Any feedback is highly appreciated
Edit 3DMAX 2016-10-08 22:16:03
MAX保姆,天堂开发的插件,很多年前的了。功能强大、齐全。包括选择工具、坐标工具、场景编辑、物体编辑、材质工具、UVW工具、动画工具。
chynue 3DMAX 2020-11-24 14:11:35
变换工具 - Transformer,常用的几个工具集:含有变换操作,归零,拷贝粘贴物体,拷贝粘贴材质,保存、合并、导入物体。相机管理,渲染管理,视图管理等小工具。
Tools 3DMAX 2016-10-28 18:38:20