更新时间:2016.9.2
功能说明:
一、对象
1、 转正
2、 转斜
3、 轴心归中
4、 轴心归底
5、 复制模型
6、 粘贴模型
7、 关联物体 (关联选择物体)
8、 取消关联 (取消进行关联的物体。)
9、 UVW Map (快速给物体添加UVW Map,可根据需要自定义参数。)
10、元素镜像 (进入元素级别镜像,不必Detach出来。)
11、等分面板 (将样条线按指定的间距或指定的数量进行等分。)
二、清理
1、空图层
2、空物体
3、相机
4、灯光
5、所有组
6、丢失XRef (清理丢失XRef的物体。应用于XRef结构流程)
7、清理内存 (清理max文件中的垃圾物体以及缓存,解决max文件无故变大。)
8、重复元素 (清理同一物体中的重复的元素)
三、材质
1、清空材质
2、导入材质
3、合并材质
4、材质塌陷
5、材质ID分离
6、元素分离
7、渲染通道 (将所有物体的材质转换成标准材质并制定随机颜色,自发光100)
8、所有贴图
9、丢失贴图
10、选无材质 (选择无材质的物体)
四、其他
1、随机变换 (根据选择的物体进行随机旋转或缩放)
2、屋顶生成 (可将封闭的样条线根据屋面的角度自动生成坡屋顶)
3、地形对齐 (将选择的物体对其到指定的平面上。根据物体的轴心位置对齐)
4、快速切割 (将物体按照横向和纵向分段进行切割。建议数值不要过大以免卡顿。)
5、 场景打包 (提示用户选择保存路径,并将场景中所有的资料文件拷贝到指定目录。)
6、线段偏移 (根据参数将样条线向法线方向偏移指定的数量。)
7、显示贴图 (将材质贴图的效果显示到模型上。)
8、贴图选择 (列出场景中所有的贴图,可根据贴图名称选择物体。)
9、角度测量 (根据3点测量角度。)
五、工具
1、个人快捷键 (导入个人快捷键。自动记录导入路径,不必重复导入。)
2、右键菜单 (导入右键四元菜单。自动记录导入路径,不必重复导入。)
3、场景重命名 (可分别将场景物体、材质和贴图重命名。命名规则根据名称前缀来排序,贴图命名要指定保存路径,命名后贴图路径会重新指 回到场景中。)
4、max文件保存 (保存及另存为max文件并带有一个.ini文件来存放文件用到的所有外部文件路径。)
5、绝对路径 (将场景中的相对路径转换成绝对路径。)
6、相机转换 (Vray物理相机和标准相机的相互转换。不支持标准相机矫正带动画以及路径约束动画。)
7、地形检查 (可以检查样条线是否闭合,顶点从哪里断开。)
主界面: