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一键布尔 付费 ¥1.00 3DMAX

局部造型多物体挖空,易做易改

一叶孤舟 2023-10-23 18:27:11
批量广告贴图_万锴 付费 ¥5.00 3DMAX

批量广告贴图工具,一键快速批量赋予广告贴图材质,自动赋予贴图,自动适配UV.1、支持JPG/TGA/PNG/BMP格式的贴图文件.2、可选择VR材质与标准材质,以及自发光.3.自动随机加载贴图并赋予材质,自动适配UVW.4、可自定义材质名称前缀,例:前缀为wkcz_,生成的材质名则为:wkcz_001\wkcz_002\wkcz_003\wkcz_004...

wankai 2021-04-23 13:25:02
一键配楼快速生成
一键配楼快速生成 付费 ¥1.00 3DMAX

玻璃体块快速生成,按路径拉体块的脚本插件挺方便的。

cgke A_C_E 2017-03-22 16:55:53
快捷选面
快捷选面 免费 3DMAX

快捷选上下、前后、左右面

kuku_2088 不祥 2016-10-31 15:48:11
Poly随机渐变选面
Poly随机渐变选面 付费 ¥0.10 3DMAX

Poly随机渐变选面就是做马赛克用的,原理是利用我自己手动的原理做的。 把一些面分成若干段,每段在按百分比选择。出来的效果就这样了。 前提物体要有高度,(非顶视图画的面片物体)。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:41:11
Poly网格编织
Poly网格编织 付费 ¥0.10 3DMAX

Poly编织,这插件和实际操作是一样的,原理很简单就是把Poly物体外边缘的线条间隔选择。 操作做成插件只是为了方便。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:42:02
变形物体到面
变形物体到面 付费 ¥0.10 3DMAX

变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:43:36
创建楼梯
创建楼梯 可试用 付费 ¥0.10 3DMAX

一个简单的创建楼梯工具(梯数和楼梯宽度)

Edit Mohammed Gharib 2017-01-13 18:29:14
规则矩阵 - gridScatter

规则矩阵 - 规则阵列工具,这个工具用来生成规则的阵列效果,可以设置横向纵向的数量和间距。比如用来摆放汽车,摆放砖块,屋顶瓦片等。this script fills a closed curve or poly object with clones which are placed on the grid. additionally you can orient clones to be parallel to the ground and looking upwards (the main goal for this featute was - making tiles on roofs)

Edit 2016-10-13 15:28:11
Poly边扩大
Poly边扩大 免费 3DMAX

调整,修改POLY物体的边宽,加宽或收窄,个人习惯做窗框改大小尺寸的方法。 用的是线挤压的方法改大小尺寸。

cgke A_C_E 2016-10-18 11:22:00
Poly 软包制作
Poly 软包制作 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

把手动做软包的步骤,代码化,可省去做软包的时间,快速方便。可以做成菱形或方形。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:45:15
显示PolyID
显示PolyID 免费 3DMAX

显示Poly的点、线、面的ID 编号,查看用方便。

cgke A_C_E 2016-10-14 14:56:01

下载量:

Poly规整点面线
Poly规整点面线 免费 3DMAX

Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。

cgke A_C_E 2016-10-14 14:58:35
Poly 扩边成窗
Poly 扩边成窗 免费 3DMAX

Poly线条扩边成窗,个人习惯做窗的方法。用脚本方便快速。 对于比较精密的模型,如曲面或者是近景的窗框肯定不能用Sweep方式做窗框了。

cgke A_C_E 2016-10-18 10:49:14
FragNoiser
FragNoiser 免费 3DMAX

This tool is for adding details for your fractured model's internal faces , cracks and so on. It offers a built in solution for doing so without the need of external plugins by using 3ds max default modifiers in a clever and systematic way.

Edit Alaa Alnahlawi 2016-10-13 15:12:25
样条线细分
样条线细分 免费 3DMAX

细分样条线功能很普通拉,就是等距分段。添加了 在转折点处 打断选项。 可以让你自定义选项 是否保留断点。

cgke A_C_E 2016-10-13 12:08:22
线条切线 - 均匀布面
线条切线 - 均匀布面 付费 ¥9.00 3DMAX

Poly 物体根据线条来切线,分3个视图来切线,方便实用。这样做一些楼层多的曲面模型就方便多了。 提取CAD的楼层线,就可以秒切楼板了。 还加了强制性方向的切割,实用性更强更多。选择面的情况下,只对选择面有作用。

cgke A_C_E 2022-03-28 10:36:49
路径切线
路径切线 免费 3DMAX

按路径切割 ,拾取线条,根据数据 自动切割,可以自定义你是否保留 转折点。。。 可以根据选择的面,来针对性切割。。。

cgke A_C_E 2016-10-13 11:21:09
马赛克生成器
马赛克生成器 免费 3DMAX

遇到那些变态马赛克的时候 就开始头疼了,(上下左右不可重复出现相同材质、或者 是自定义长短条马赛克) 难道遇到了 还要自己慢慢手选么,本来没想用MAX写的,自动化的参数想用GH的 ,事后 突然觉得Max也可以。

cgke A_C_E 2016-10-18 11:17:10
物体快捷布尔
物体快捷布尔 付费 ¥0.20 3DMAX

有时候Max做布尔运算的时候 , 你会发现有时候布尔出来的物体 会破面,这插件就可以避免哦, 这插件就操作起来就很直接,很方便。。。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:49:33
物体3点 自动弯曲
物体3点 自动弯曲 付费 ¥0.10 3DMAX

点击坐标为你的物体 自动分段 自动添加 Bend 修改器, 以达到 弯曲的效果。

cgke A_C_E 2017-01-16 14:47:27
超面物体检测
超面物体检测 免费 3DMAX

max你导出3DS的时候,有没有遇到过超过一定面数的物体,提示超过要求的导不出来呢? 此脚本,你可以自己设定选择超过多少面数的物体,并且可以自动处理超面物体,把超面物体分成若干份。 如果面数1200的物体,按300面自动分割或者400或者500都可以分成若干份,这样就不会出线超面物体了。

cgke A_C_E 2016-10-18 11:27:48