【黑曜石】R3 ------ 官方正式版
简约,艺术,好用,极致
注意:此工具目前仅兼容MAX2013和2013以上的版本,英文版需要设置一下语言选项才能打开,具体如下。
WIN10用户,用管理员启动的话,就可以正常使用了~
安装插件步骤:
1.点击页面右上角添加插件,需要先下载TK工具箱客户端。
2.添加插件后点击工具箱下面的刷新按钮,就可以刷新出工具了。
3.然后找到插件图标,拖入MAX就可以正常使用了,初次加载可能需要等待一小段时间。
BUG提示;
设置语言选项并不会改变界面语言,只是可以让插件能够运行了。
速模大师2020展示:
作者新开通了VIP用户群,大家可以加群来实时提供反馈,作者也会第一时间解决大家的问题:群号631088021
出现BUG后如果插件不可用了,关闭插件重新载入即可。
【黑曜石】视频演示地址:(黑曜石版本包含以下所有版本的全部功能)
ps:如果购买后的同学,担心平台问题导致以后无法使用,这个大可放心,如果本插件不再登陆平台的话,将会给每个付费用户提供
线下离线版本,所以尽管放心购买!
购买永久版的用户,以后的任何更新,都将不再需要付费,早买早享受!
插件自研的智能快捷键,具体教程功能介绍看这里:https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=307382
2022最近更新:
1.全新模型管理器,支持百度网盘云端模型同步。
2.全新CAT游戏动画插件,支持自动生成基础动画。
2020最新独家高级功能:
尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了90张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。
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1.超级平滑(可平滑任意布线模型,随意的布尔模型)
2.表面破碎(一键制作破碎模型)
3.高级雪冰制作(最好用的雪和冰制作)
已经支持股票向量描述,直接提示你下一个点可能的走势图,无脑发财~~~~~
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历史视频:黑曜石R2
老版本【蓝宝石】演示地址:(历史功能演示)
老版本【红玛瑙】演示地址:(历史功能演示)
视频实战演示地址1:(航母临摹)
视频实战演示2:(枪械制作)
工具截图:
作者的界面都是高度精简过的,按钮也都做了人性化大小,所以体验只会越来越好
如果使用有什么问题,和需求,都可以直接联系作者,经过斟酌和功能融合,大家的需求能满足作者都会尽力满足。
综合插件就是为了解决非专用建模领域的全部工作细节问题,看似零散,其实也是可以非常有作用的,大家慢慢体验吧~
2.辅助渲染模块
此辅助渲染模块完全基于自带渲染器开发,无需第三方,保证任何版本流畅运行
3.材质调整面板(目前仅支持扫描线材质)后续会逐渐支持多渲染器
可以提供对选中物体直接调整材质,不需要打开材质编辑面板吸取当前物体材质
4.布尔合并更新
现在当你选择样条线的时候,布尔合并执行的是线成面
5.全切角更新
现在全切角会自动选中切开的边,方便你做其他操作
6.层组工具新增了2个视图保存格子
可以不建立摄像机的情况下去保存2个视图哟
7.大板块更新:
【简单物理】简单物理模块可以让你非常简单的制作需要物体模拟的东西,这个模块将布料,物体,风集成到了一起,可以非常简单的就做出诸如衣服,旗帜,宝石掉一地等各种需要模拟才能做出来的模型!
下面来举一些栗子:
一键模拟锁链环
以上就是物理模块的全部内容了,看起来不错吧~
这次的UV板块,补充了对称UV,还新增了非常实用的一键烘焙功能:
对称UV:
自动材质:
给物体贴一张贴图,然后点一下,直接给你弄成多通道带预设参数的材质
烘焙灯:
选一个物体,直接给它打上标准烘焙灯光
智能烘焙:
重磅来了!!!
这个烘焙可以直接对低模进行烘焙,无需高模自动软边烘出高模效果,自带自动UV,支持多维子材质
我们先来演示一个单件
手动UV一样也是支持的,由于GIF录制渲染太慢,后面都放到视频里去讲解了。
对于一般不需要用到法线贴图等PBR流程的项目,这种简单粗暴的烘焙方式应该可以大幅加速大家的模型贴图效率,后续也许作者还会更新多层贴图的混合支持,争取做到低配版的SP效果,这样一些小项目就不需要搞的那么复杂了~~
9.大功能模块【速模快捷键】
这个插件的精髓所在,都汇聚在这个快捷键系统里,是作者核心推荐的功能!
速模快捷键里面包含非常多的智能命令,需要实际使用才可感受到,一个小小的操作体验优化,也许比很多大功能更能加速你的制作效率!!
快捷键设置教程:
下面是一些部分演示:
高级布尔:(包含布尔加,布尔减操作) 三个按钮都需要设置快捷键
穿孔:
选中一个面,可以对物体直接进行穿孔操作
点线连接x桥x闭合:
这个有4个命令混合,选中点的时候是点连接
高级补面:
可以选点进行个别高级补面操作。
选类似面
选一个面,然后可以选择与它相似的面
选同角度面
选一个面,然后可以选择与它角度相同的面
智能多边形
选中多边形的时候,可以转换为可编辑多边形并重置物体,按1次轴心会居中,按2次轴心会归到底部
智能焊接点
多边形的时候焊接多边形点
智能塌陷
选多边形塌陷多边形
全部快捷键功能演示和教程请去这里看:http://blog.sina.com.cn/s/blog_151867e780102yfmj.html
做游戏大家经常会需要导出FBX文件,这里我做了一个超级傻瓜版的FBX导出
这样大家烘焙完的模型就可以一键批量导出了。
导出的物体,轴向,和细节都全部按照标准流程弄好了,就不会再出现什么比例轴向这那的错误了。
具体操作如下
从这里往后都是即时更新模式了~~~~新功能都会逐渐放上来~~
-----------------12月5日更新---------------------
速模快捷键更新:
现在超级布尔快捷键可以直接作用于样条线,不需要锁定父物体,只需要附加上的样条线即可
新增了地形细分功能
现在可以直接给样条线或者面直接增加细分了
很多人说功能介绍的太少,所以下面我就又补充了一下本插件的其他功能演示:
22.造雪
----------------12月11日更新---------------------
全新功能:模型管理器
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新功能:贴图盒子
其他:还包含快速PS编辑贴图功能等。。
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