关于“ 对齐 ” 的搜索结果有 5页,共有 41 个结果
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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旋转对齐
打赏 ¥2.00
(96)角度、缩放匹配
trykle 3DMAX 2024-01-20 11:18:41
云梦笔刷2.4
可试用 打赏 ¥2.00
一款使用方便的实用笔刷脚本,种树,刷人,摆小品等你想刷的东东。 喜欢请给五星好评哟:) V2.4更新
joeyoungr 3DMAX 2023-11-06 19:44:19
选择VR相机,自动对齐到XY:将目标点的XY轴位置,自动对齐到相机的XY轴位置;自动对齐到Z:将目标点的高度,对齐到VR相机的Z轴高度。 Vray Cam Align will align your VrayCam target height with the selected camera height.The "AutoAlign XY" button will do the above and also find the general direction of the cam,and align the target to the appropriate axis.
Edit 3DMAX 2016-11-28 11:42:33
克隆对齐到面,将选择的物体,复制,并对齐到选择的面上。可以用来做铠甲金属,纽扣摆放,或者异形建筑表面物体分布。This simple tool will helps when you need to distribute any "source" object on "target" object selected faces. Requested on this thread by ice-boy.
Edit 3DMAX 2017-02-27 09:42:44
变形物体到面
打赏 ¥0.10
变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:43:36
摆鸟瞰大量模型或增加建筑构件等,尤其对不是正视图的模型很有帮助。
一叶孤舟 3DMAX 2023-10-23 18:32:38
这是个很棒的表面附着工具,将物体附着到斜面,坡面上。比如,将人、车、树等物体,对齐摆到路上坡上,带有动画。 Attach To Surface
imtufucg 3DMAX 2017-03-01 14:46:51
玄冰 转平 旋转对齐落到物体表面 三合一
liqizhang163 3DMAX 2016-11-15 22:04:26
门窗摆放
可试用 打赏 ¥0.50
种门窗,不用做门窗库直接种门窗。。。已经更新,加了镜像,有时候安门时会出现相反方向,选择门窗后,点镜像。。就解决了。如果感觉不错,请点一下上面的赞,谢谢支持。。。
tianbeiyuan 3DMAX 2019-04-23 13:29:24
对齐 旋转 落地
idsean 3DMAX 2021-08-04 14:25:04