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season_X
程序员,软件开发
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地形优化器是一款基于3dmax上的插件。它极大的方便了地形建造,前期无论多么粗糙的地形都能优化成圆润漂亮的外形,特别适合精准地形的建造和优化。声明:插件只能在3dmax2010及2010以上版本上使用,特此说明!
软包制作费时费力,而且又常在室内设计中常用。于是本开发者为了方便广大设计师开发了模·道_软包工具。它是本开发者即将要推出的(模·道)工具的子工具,但是它的功能更加丰富,而且后期还会添加新的样式和升级。它的优点是一键创建,无论面片大小,形状和摆放位置是否端正,都可快速创建。并且模型干净简洁,尽量减少多余无用组建。本开发者既是程序员又是设计者,更懂得广大设计者的需求。如有不足的地方,请留言我来改进算法满足更大需求!
本软件用于简单沙地或者沙漠初步建模,迅速快捷。如果需要精细建模的也可在此基础上加工而成,对于初学者来说是很方便的。材质也附上了,如果自己有更好的材质可以自行调试完成。创建分两种模式:1.标准材质。2.vray材质。如有任何问题可与开发者联系!
这是一款免费提供3dMax使用者的工具箱。开发者既是设计者又是程序员,深知重复简单操作的痛苦。于是把自己的开发的工具箱贡献出来,希望能帮助到需要的设计工作者。前期由于时间关系,只能提供这些,后续有时间还会加入新的功能,以求减轻重复劳动的乏味。面板的内容需要大家提供意见和建议来丰富和完善,鼓励有好的建模思路者与我联系,让我更好的做出实际有用的功能。欢迎留言。
这款插件是极大方便在3dmax中编辑线中点的助手。虽然编辑点靠捕捉来完成,但是操作太慢,而且对于不喜欢开捕捉的用户来说这款插件就是福音。它弥补了max的面板不足之处,其他软件都有对齐工具,唯独3dmax想凭借捕捉功能来完成。但是客户要的是快捷,少点费眼神的事情。你用了就知道它的方便了。
模.道工具中修改法线的工具。可快速调节模型中的法线,既可通过两个模型之间的法线传输,又可单独调节一个模型中多点法线匹配某一个法线方向。也可以同时处理多个物体模型的法线旋转问题。特别适合修改人物模型的法线,提高效率!
本插件用于大型城市模型处理,自动分割成指定尺寸大小的模块(LOD),每个LOD自动建立一个max层,并且每个分割的单元都是独立的材质,便于管理和独立修改。其效率极高,是做城市虚拟和动画的有利工具。因为模型LOD处理中模型减面工序,大家都有各自的方法,所有没添加这项代码。如果有好的,独特的减面方法,也可以联系我,给你定制。联系:QQ:287483179,WX:s18015501953
这是一款优化Max中线条的脚本插件。快速优化线条中的多余点和废点,而且可以去除重叠线段和线条。最大特点是可以手动优化某个线段上的点,达到精确优化线条上的点的功能。这是第二版,比以前的版本更加强大完整!
线条分片器功能是在3dmax中实现封闭线被线分割的功能。类似AutoCAD的寻找边界。基于max长期在编辑线方面有诸多不便,或者说是不灵活性,所以本开发者开发了一系列针对max线的插件来方便用户。请大家关注我的开发脚本!谢谢!QQ:287483179