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ajhh12
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ajhh12

室内设计,场景布景,渲染

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软件:
3DMAXMayaPhotoshopSketchUpC4DBodyPaint3DUnity3DCAD其他软件
功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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建筑动画图层线框颜色设置
可试用 打赏 ¥1.00
建筑动画场景制作,通道颜色预设管理。便于大场景统一线框通道颜色方便标准化出图与后期调色
ajhh12 3DMAX 2021-12-03 16:49:22
多相机批量渲染
可试用 打赏 ¥3.00
拖入窗口,按格式填入出图路径。注意用双斜杠"\\"隔开目录结尾也要加\\点击渲染即可。项目名不填写就按摄像机命名
ajhh12 3DMAX 2021-12-03 16:55:13
重置物体属性
可试用 打赏 ¥1.00
用box反向塌陷选择的模型。更新物体的属性,有效解决物体属性错误带来的场景奇怪问题。注意使用该工具会将物体塌陷为可编辑多边形,欢迎大家使用。
ajhh12 3DMAX 2021-11-12 10:43:49
BIM模型整理
可试用 打赏 ¥1.00
可以用于revit模型导入到MAX清理空物体模型飞走问题。模型缩放比例不统一的问题。重置物体属性,此版本为批量处理升级版欢迎大家使用。
ajhh12 3DMAX 2021-08-31 10:14:35
多文件批量渲染
可试用 打赏 ¥1.00
源码来源网络论坛。在这里首先感谢原作者,根据原作者的架构重新开发了多文件批量添加渲染
ajhh12 3DMAX 2021-08-25 16:23:41
预演高手
可试用 打赏 ¥3.00
MAX多文件多角度一键批量输出预演序列,简单便捷,欢迎大家使用! 注意渲染的是序列文件内存比传统AVI要小,尺寸支持1920和1280,只需添加需要渲染文件的文件夹就能批量输出文件夹下所有MAX的预演 MAX窗口记得包含相机所有的关键帧。预演长度以相机关键帧长度生成
ajhh12 3DMAX 2021-12-03 16:25:24
3dMAX模型算量信息导出
可试用 打赏 ¥2.00
导出MAX的模型面积和体积信息用于精装辅助算量
ajhh12 3DMAX 2022-01-24 11:41:21
用来批量删除场景里面需要重复删除或者重复导入的物体,BUG不能删除场景里带“命名的物体。感谢CGTools开发群里的大佬帮助完成这个插件现免费提供给大家。 插件需要自己用TXT文档写一个命名为name_Se.ini的文档放入指定在C:\Users\lzh\Documents\3dsMax\autoback\mdb的路径下才可以运行。代码已开源如有需要可以自己修改存放.ini文件的路径
ajhh12 3DMAX 2022-04-20 08:51:17