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多文件批量渲染

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原作者:未知,由 ajhh12进行二次开发
3DMAX
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文件设置好渲染参数不能有丢失贴图路径。整理文件重新命名相机,相机名称就是出图文件名称多文件中不能有重复名称。整理好需要渲染的文件后。填写好出图路径,和出图的格式,添加需要渲染的MAX,点击渲染。现阶段本插件不支持渲染动画光子可以自己调用默认为二分之一,出图通道可以自行试验但是支持情况需要使用默认帧缓存,效果不理想,不建议填写出图后缀名。感兴趣的可以先玩一玩。再次感谢本结构框架的原作者。如有介意的联系本人删除工具qq630234285

简介

源码来源网络论坛。在这里首先感谢原作者,根据原作者的架构重新开发了多文件批量添加渲染

发布时间: 2021-08-25 15:59:27

最后更新日期: 2021-08-25 16:23:41

开发者信息

ajhh12
室内设计,场景布景,渲染
27 9 8
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