dg渲染发包

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发布者:bwxz08841
3DMAX
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max快速渲染当前小样、没问题、快速光子模式(自动路径、命名),测试光子无误,修改为大图模式、自动保存路径,省去了 每次发包一个一个修改的麻烦,一天发十几个包不在那么累人

第一步:设置 大图尺寸、光子尺寸、小样尺寸  (脚本会记录数据,不用每次设置)

第二步: 光子前  测试小样,省的渲染光子渲染的错误的

第三步:设置路径   大图路径一样道理, 设置好路径 脚本会记录下来,在下次使用时候可以获得

尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了7张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。

第四步:小样无误后,光子模式。设置好渲染光子帧,渲染光子

大图模式、自动更改自动保存输出路径,大图尺寸 (VR_VFB,来选择 是用vr帧缓存保存还是,默认输出路径)

元素路径、在使用默认输出路径的时候,自动创建元素输出文件夹和路径,并更改为jpg格式

运行插件会自动识别 帧缓存输出路径、

 点击获得默认路径,可获得max默认输出路径,

大图路径可手动设置 输出项目路径、 可在下次运行  获得上一次路径,获得项目整体输出路径,

然后 点击相机名称,可获得相机名 保存为TGA 序列,创建文件夹可 把相机名自动创建成文件夹,然后更新路径

光子路径 设置完成后, 获得上一次路径 也可获得,让整个项目路径规范,相机命名 自动命名输出路径名称(发光贴图、灯光缓存)

LiCache,可以快捷设置灯光缓存参数,默认参数会在打开max自动获取

︾  可获得当前max设置 的渲染尺寸,进行保存,在渲染小样,光子的时候直接调入设置对应的尺寸,省去了每次设置尺寸的麻烦

当前小样, 关闭自动保存输出文件,省的覆盖原有输出项目序列,更改渲染尺寸 进行渲染

光子模式、将VR设置为 光子模式、自动光子路径、光子尺寸、不渲染最终图像

测试光子、检测光子是否 正确、渲染检查,多次渲染不需要一直点击

大图模式、自动更改自动保存输出路径,大图尺寸 (VR_VFB,来选择 是用vr帧缓存保存还是,默认输出路径)

元素路径、在使用默认输出路径的时候,自动创建元素输出文件夹和路径,并更改为jpg格式

简介

max快速设置发包 自动修改保存路径(VR3.6低版本可自行测试)

发布时间: 2018-09-24 22:27:54

最后更新日期: 2018-10-17 13:10:28

开发者信息

bwxz08841
建筑设计,室内设计,3D动画
593 222 19
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