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因vray4.0之后,不支持标准材质的自发光,特此写了一个可以互相转换vary灯光材质的脚本。用来快速将vray4.0之前的max场景快速转换到正确的灯光材质
创建不同类型的虚拟体好帮手,对于动画用户进行动画绑定时非常有帮助。 您可以在多个对象上创建不同的虚拟体。 如果您未选择任何对象,脚本将在[0,0,0]上创建虚拟体。
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