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雕刻修复是3ds Max的工具,允许你雕刻任何对象,使用缓存修饰符。点缓存修饰符允许你存储修饰符和对象动画一个磁盘文件,记录顶点位置的变化。如果你使用的是一个进口点缓存修饰符在一个模型来播放的动画,你需要雕刻,雕刻修复是一种直观、易于使用的工具,将会节省你的时间。
自动批量光子比例渲染多相机,且可以设置不同相机尺寸!同时可以自由选择出多通道图!也可以单独出通道!自动保存,渲染完关机!等以后再添加功能!



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