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Mohseni灯光工具
是一个便于在场景中对灯光进行批量编辑的脚本(大多数VRay灯光 - >查看脚本每个部分的细节描述图像)
随机化乘数
随机化温度
在不知道对象名称的情况下,对所有选定的灯光进行包含/排除列表批量编辑
VRay Light Option批量编辑
VRay Light Subdivs批量编辑-VRay Lighting相关的渲染元素
基于图层自动化VRay Light Select
根据实例自动化VRay Light Select
VRay灯切断调节器
版本1.2更新:
现在可停靠和不可拆卸
修复没有vray灯选择光照的图层的问题
可以将开尔文温度转换为RGB颜色(基于Tanner Helland算法)
现在可随机分配标准和光度灯以及vray灯和vray IES的颜色和温度
添加包含复选框,以便让用户更好地控制vray灯光选项
修复了3dsMax 2017的一些问题
附加信息:
便于照明和改变照明的脚本
产品特点:
在轻量级和标准Max中创建轻量级会合
使用具有此选项的矢量颜色创建光温度渲染
批量编辑包含/排除列表,无需知道对象的名称
在所选矢量选择的选项和选项中应用批量变化
批量改变光的副鬼
批量打开和关闭Viriberries
一键创建渲染灯相关项目
创建基于图层或基于Inssters的高度可定制的轻量元素渲染(适用于所有照明场景,包括标准和virian)
改变具有此选项(Viridium,IES和VRay Light Material)的灯的批次切割,
几秒钟内执行和处理数千个光的速度非常快