关于“ 变形 ” 的搜索结果有 2页,共有 17 个结果
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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石棉瓦,波浪瓦生成器,生成不规则的模型,包括腐蚀效果,穿孔效果,扭曲变形,切割,褶皱等实体形变效果。 所有的变形效果,都有参数可以调整。简单方便快捷。
Tools 3DMAX 2016-04-30 00:35:08
木桩生成器
可试用 打赏 ¥0.10
一建生成木桩,树桩模型,可以控制大小半径,长度,变形,堆叠等效果
Tools 3DMAX 2016-05-06 14:23:38
管道生成器 Pipe dream
可试用 打赏 ¥1.00
一键生成管道模型,可以调节宽度,高度,数量,以及大小变形状等。
Tools 3DMAX 2016-06-06 20:58:05
通过数值,实现精确缩放物体尺寸.
小一 3DMAX 2018-09-18 11:34:54
变形器浮动面板 Morpher Floater,本工具主要用于将变形控制器放到浮动面板上,方便操作。
Edit 3DMAX 2016-09-23 17:49:07
Poly规整点面线就是重新生成一个顺序排列的网格,以达到修改Poly点面的ID编号。 由于Poly细分后的ID变化,导致Poly网格点面线的顺序就乱了,一些做统一表皮的时候比较费劲,统一ID后就比较方便了 。
cgke 3DMAX 2016-10-14 14:58:35
变形物体到面
打赏 ¥0.10
变形物体到面插件的原始那就是早期的那个镶嵌插件,只是提取提取里面的一些 FFD相关代码使用的。 原理就是FFD2的是4个脚点拉扯到Poly4边形的4个点对齐以达到不超出Poly面的范围的变形。
cgke 3DMAX 2017-01-16 14:43:36
修改器删除v1.0
ghoulrobert 3DMAX 2017-02-15 13:29:09
创建自动扶梯
可试用 打赏 ¥1.00
自动通过3点创建,自动扶梯,自动创建扶梯,可以避免多种层高通过FFD 拉扯扶梯,使扶手变形现象。只需要点击鼠标3下 就可以自动创建一个扶梯,3维捕捉下,可以自动获取层高来生成扶梯。
Ace_MXS 3DMAX 2021-01-29 15:13:25
速度路径切割工具
打赏 ¥3.00
快速沿路径切割工具,路径变形好助手。
一叶孤舟 3DMAX 2023-10-23 18:28:39