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本插件用于大型城市模型处理,自动分割成指定尺寸大小的模块(LOD),每个LOD自动建立一个max层,并且每个分割的单元都是独立的材质,便于管理和独立修改。其效率极高,是做城市虚拟和动画的有利工具。因为模型LOD处理中模型减面工序,大家都有各自的方法,所有没添加这项代码。如果有好的,独特的减面方法,也可以联系我,给你定制。联系:QQ:287483179,WX:s18015501953
超级强力的综合建模插件,功能简单上手,自动布线,一键烘焙,上到雕刻画贴图,下到渲染导文件,轻量高效,廉价实惠,一切都是情怀。(新增了智能快捷键,超级模型库,智能动画各种系统~)
本插件致力于解决室外建筑渲染师头疼的SU模型场景携带上百个材质球,调整材质难的问题,批量材质转换与修改,选中哪个物体就调整哪个物体的物体,让2小时调材质的时间缩短至5分钟
2021年8月5号:最新杀毒逻辑已更新,请大家更新文件后重新免疫即可! 3DMax实时病毒查杀,实时监控,实时防御各种顽固病毒,场景慢、卡、异常变大等各种异常问题!
自动导入文件,并从不同视角(对角)截图两张,方便看清文件里是啥. 快速生成模型的导入和缩略图的生成.带TXT日志文件. 我使用的是win10 + max2020 .按道理各版本应该都行.





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