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渲染大师 免费 3DMAX

渲染大师,功能不一一介绍了!很多网上的外观渲染工具一样,只是自己更新了一下相关内容,精减了没用的功能及添加了更实用的功能。也不算什么高科技,没有什么技术含量,只是方便操作而已!调用的HDRI文件太大,所以上传到百度云空间,因为调置了路径为自动调用【D:\渲染大师\】这个目录,所以请下载后存在相应目录下,也可自己更新及添加更多的调用场景文件。请先下载场景文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1QAVb-Dxa-w_XAzZ-8ISWWA 提取码:8b2u 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

灰度空间 柠檬~ 2019-07-16 17:53:40
一键摆书丹华版 付费 ¥1.00 3DMAX

一键摆书 批量快速摆满整个书架

danhua2009 2019-01-30 08:58:33
淋浴管制作
淋浴管制作 免费 3DMAX

淋浴管状的管道制作

chynue Miguelixx 2016-11-15 13:56:45
拼图
拼图 免费 3DMAX

2D拼图,挤压变3D

chynue bbvbb 2016-11-15 15:49:53
全局灯光材质细分(1.4完整版)
全局灯光材质细分(1.4完整版) 可试用 付费 ¥0.50 3DMAX

这个一键材质细分已经升级到1.4啦,终于支持全部版本max和 vr 的灯光和vr阴影了!

农夫三拳ww 飞浪 2019-05-29 10:27:19
材质检测
材质检测 免费 3DMAX

材质检测

cgke 佚名 2016-11-08 11:29:42
VR材质库
VR材质库 免费 3DMAX

一健添加VR材质库的材质到 材质编辑器。

lc198555 Unknown 2017-04-21 13:11:16
把物体复制到点
把物体复制到点 免费 3DMAX

把物体复制到点。

cgke 佚名 2016-11-08 15:19:40
简易树桩(树枝)

设置好参数,一键树桩,和圆圆滚滚的树桩不同,这个工具可以帮你额外设置树桩的枝节长度粗细哦。

农夫三拳ww 云梦joeyoungr 2016-11-11 18:47:02
Poly多边形菜单
Poly多边形菜单 免费 3DMAX

常用多边形菜单指令,为你的设计助力。

农夫三拳ww 巷子里的失落少年 2016-11-11 17:35:12
poly随机选面
poly随机选面 免费 3DMAX

poly随机选面,只需要调整设置想要选择的面的数量,即可实时随机选择。

cgke 佚名 2016-11-25 14:47:50
自动门窗创建(只适应于英文版MAX)
自动门窗创建(只适应于英文版MAX) 可试用 付费 ¥0.50 3DMAX

自动创建门窗

chynue 佚名 2018-04-11 13:02:13

下载量:

样条线  延长——修剪

本插件能像CAD里面一样把样条线延长或者修剪

lc198555 Aec 2017-03-22 15:54:05
一键筒灯
一键筒灯 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

一键生成筒灯,以及IES灯光,简单,快速,方便,可以自定义筒灯模型及IES文件。

zhiruoshui123 网络 2018-12-11 15:56:26
一键装门
一键装门 付费 ¥0.50 3DMAX

简单快速,一键装门~!

zhiruoshui123 2017-03-22 20:45:45
超级门窗洞
超级门窗洞 可试用 付费 ¥0.50 3DMAX

批量开门窗洞口,为你省去更多繁琐无聊的操作,如今效率就是财富的社会,还在等什么,快来享用吧~用节省下来的时间,抽根烟、唠唠嗑、喝杯茶、亦或是陪陪家人~

zhiruoshui123 2016-12-13 18:29:48
动画工具
动画工具 免费 3DMAX

建模工具、材质工具、特效工具、动画工具

chynue 铁豌豆 2016-12-20 10:47:49
八卦定轴
八卦定轴 免费 3DMAX

很有意思的改变物体轴心位置。

zhiruoshui123 2017-03-22 20:56:32
strTools - 鲁大师
strTools - 鲁大师 免费 3DMAX

(512)来自老外的工具包

trykle strale88 2020-09-23 15:02:36
一键植草
一键植草 免费 3DMAX

一键植草脚本

lc198555 oormi 2016-11-04 13:04:56
标准与VRay材质相互转换
标准与VRay材质相互转换 可试用 付费 ¥0.30 3DMAX

可以将场景中的所有各种材质下所用到的标准材质和VRay材质相互转换

chynue 2016-12-20 10:46:40
视图区域渲染 - Region Render PRO

该工具允许您在视图中直接使用region渲染进行场景渲染; 渲染结果显示在视图中; 这个想法来自Softimage XSI; 但是,不支持VR渲染器的VFB Set Safe Frames 会改变你原有的渲染尺寸,变成全视视图比较,撑满你的工作区; Prepass 是个假的渲染进度,模拟的,不是真实的渲染进度,设置多少数量,将会渲染多少次,模拟渲染精略小图再到清晰的过程;

浑浑噩噩 Vladislav 2016-11-02 21:14:24