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POLY元素随机

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原作者: Vojtech Cada,由 Edit发布
3DMAX
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这是一个修改器,不会直接弹出界面,运行后,请在修改器里面找到它。

本功能可以将POLY物体的元素级别,进行随机变化,如图所示


版本要求:3ds Max 2016

Version Requirement: 3ds Max 2016


Randomize elements the easy way. Slow as hell with complex models (500k poly and more).


Additional Info: 

Installation: Copy the .ms file to your scripts\startup folder or run as a script if you only want to try it out. The modifier will be available in the Modifier List.


Notes: If you want to exit the Generate loop, hold the Esc key. When using Show Once update option and switching to baseobject/different modifier in stack and back, you have to click the Update button once again to show the randomization. Exercise caution when using this for complex meshes.


Credits: The original getMeshElements function comes from Jorge Rodríguez (aka PolyTools3D).


POLY元素随机

简介

这是一个修改器,本功能可以将POLY物体的元素级别,进行随机变化,如图所示

发布时间: 2016-09-26 18:05:15

最后更新日期: 2016-09-29 10:16:11

开发者信息

Edit
建筑设计,室内设计,3D动画
2510 1401 139
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