关于“ 修改器 ” 的搜索结果有 5页,共有 44 个结果
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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挤出
免费
挤出修改器
王江波 3DMAX 2016-04-27 15:55:42
相机裁剪工具,Camera Slice,利用相机的显示范围来对模型进行裁剪,可以控制上、下、左、右、前、后、远、近,以及删除背面模型。
贱人就是矫情≈ 3DMAX 2016-07-14 14:46:53
(182)删除指定修改器
trykle 3DMAX 2020-09-23 15:04:44
【高级搞洞工具】是一款非常方便的挖洞修改器,操作方便,控制灵活。可适用于模型上的凹坑等一些复杂的操作流程,大大节省时间,提高模型效果,省去了平时使用布尔带来的一些种种问题。
半影 3DMAX 2018-03-19 09:53:49
【高级搞洞工具】是一款非常方便的挖洞修改器,操作方便,控制灵活。可适用于模型上的凹坑等一些复杂的操作流程,大大节省时间,提高模型效果,省去了平时使用布尔带来的一些种种问题。现提供中文版 欢迎使用
半影 3DMAX 2018-03-19 09:53:02
A WIP curve-controlled scripted sweep modifier. Both the Interpolation and Profile animation rollout UI items are not to be used yet and mostly work as placeholders for future options. But first I would like to solve the garbage collect issues that can result in system exception and max crash in the long run. Now it's more of a proof of concept than anything else.
Tools 3DMAX 2016-09-20 16:22:04
这个小工具,可以把材质编辑器的预览图,换成自定义的样子。This script will help you with setting and resetting custom sample objects in slate and basic material editor.
Edit 3DMAX 2017-02-06 10:51:12
雕刻修复是3ds Max的工具,允许你雕刻任何对象,使用缓存修饰符。点缓存修饰符允许你存储修饰符和对象动画一个磁盘文件,记录顶点位置的变化。如果你使用的是一个进口点缓存修饰符在一个模型来播放的动画,你需要雕刻,雕刻修复是一种直观、易于使用的工具,将会节省你的时间。
Edit 3DMAX 2016-09-22 17:55:23
这是一个修改器,本功能可以将POLY物体的元素级别,进行随机变化,如图所示
Edit 3DMAX 2016-09-29 10:16:11
这是个简单的点缓存转换工具,可以快速的把你的动画转成点缓存保存下来,目的是为了把修改器去掉,只有一个Ponint Cache命令,方便保存、调用动画。 A very simple tool that records Point Cache file for a selection of objects in specific folder .
Edit 3DMAX 2016-10-31 21:43:33