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地形乱线修复(自动重新布线)

付费 周: 2.00 月: 6.00 年: 18.00 永久: 28.00 可试用1天
原作者:未知,由 ch4321061进行二次开发
3DMAX
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一键处理任何模型乱线,一般适用于地形制作,模型布尔后重新布线等场景~


可以对面数,材质ID等进行自定义设置,本插件算法比较优秀,可以观察下图布线,渲染不会出现凹凸面之类的情况~







布尔后模型布线被破坏?边角很难完美平滑?这款自动布线平滑工具!一键解决布尔后模型被破坏,无法平滑边缘的难题!从此布尔不再难用,建模速度翻10倍!


尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了3张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。


如提示缺少DLL文件,可下载DLL修复工具修复DLL,以下是下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/11BFhVN79awnHhct01-1mfA 

提取码:ewcl 

复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

下载请关闭360等杀毒软件,因为修复DLL是比较敏感的操作,容易误报。


注意:首次使用请先从CG工具箱下载本插件所需文件!以下为图例教程!



简介

一键智能布线,可以处理任何乱线,算法比较优秀,渲染不会出现不平滑的面

发布时间: 2020-04-24 20:04:51

最后更新日期: 2021-05-29 22:38:50

开发者信息

ch4321061
室内设计,模型,渲染
1999 1115 57
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