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3DMAX场景异常信息清理工具

付费 周: 1.00 月: 3.00 年: 30.00 永久: 50.00 可试用1天
发布者:zhiruoshui123
3DMAX
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本工具由开发者zhiruoshui123 发布提供,与本站无关。本站所有工具功能开发、维护、升级由开发者负责,售出盈利归开发者。若使用中遇到问题,请在评论区留言,或向网站客服寻求帮助。

适用软件:3DMAX +VR

检测并优化场景信息,解决场景渲染慢、渲染出错等问题。

如果觉得插件解决了你的问题麻烦右上角点赞~

如果你在工作中遇到了更多棘手的问题不方便手动解决,可以联系QQ:1473229303  可以根据需要进行集成。

1.拖动插件到MAX窗口释放

2.根据自己的习惯调整灯光细分区间,插件默认是8-16(即小于8或者大于16的将被检测为异常)。

3.根据自己的习惯调整材质细分区间,插件默认是8-16(即小于8或者大于16的将被检测为异常)。

4.根据需要对检测出的列表框进行选择性修复(选择对应项目前面打钩,然后点击修复按钮即可)

5.插件增加了一个场景垃圾清理按钮,可以清理场景中的垃圾信息(此项功能新增光线追踪全局开关的关闭)

6.插件可以解决的信息如下:

①材质反射细分异常(影响渲染速度)

②材质折射细分异常(影响渲染速度)

③材质反射最大深度异常(影响渲染速度)

④材质折射最大深度异常(影响渲染速度)

⑤材质反射插值异常(灯光缓存计算次数无缘无故变多)

⑥材质折射插值异常(灯光缓存计算次数无缘无故变多)

⑦场景中的光线追踪材质清理(场景渲染出错)

⑧场景默认材质的置换清理(影响渲染速度)

⑨场景Hair and Fur修改器的关闭(影响渲染速度)

10.场景VR代理附带异常修改器(场景渲染出错)

11.修复场景丢失插件弹窗干扰

12.修复场景曝光控制启用导致场景灯光不亮或过度曝光

13.修复场景光线追踪全局开关启用(此项修复放置到垃圾清理功能里)场景若有光线追踪材质或贴图会导致MAX渲染崩溃。

14.场景材质BRDF丢失导致材质球透明、场景物体渲染不显示。(场景渲染出错)

15.修正场景IES灯光阴影未开启、以及阴影使用不正确导致(场景渲染出错)


简介

插件可以可视化检测出3DMAX场景中的异常信息,并进行选择性修正。

发布时间: 2019-12-17 15:56:46

最后更新日期: 2020-03-23 10:53:54

开发者信息

zhiruoshui123
建筑设计,室内设计,3D动画
2614 1441 62
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