关于“ direction ” 的搜索结果有 1页,共有 2 个结果
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功能:
InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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车轮旋转动画制作,适用于关键帧动画和路径约束对象。 不需要使用帮助hepler物体。 插件用来计算物体的方向和旋转。Works both with keyframe animation and path-constrained objects. Doesn't need helper objects. Both the direction and rotation of the object is calculated.
Edit 3DMAX 2016-10-31 10:26:09
选择VR相机,自动对齐到XY:将目标点的XY轴位置,自动对齐到相机的XY轴位置;自动对齐到Z:将目标点的高度,对齐到VR相机的Z轴高度。 Vray Cam Align will align your VrayCam target height with the selected camera height.The "AutoAlign XY" button will do the above and also find the general direction of the cam,and align the target to the appropriate axis.
Edit 3DMAX 2016-11-28 11:42:33