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InitialSettings 初始设置StoryBoard 故事板Layout 布局Design 设计Modeling 模型Shader/Textures 材质纹理Camera 相机SetDressing 布景Light 灯光Rigging 绑定Animation 动画CFX 角色特效VFX 特效FinalSetting 最终设置与优化Render/Output 渲染输出Cut 剪辑Compositing 合成AuxiliaryFunctions 辅助功能Other 其它
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MMO游戏制作模板(5.5.1以上使用的版本) UMMORPG是一种简单而强大的统一的MMORPG,本模板包含所有的大型多人在线角色扮演游戏的核心功能。
kkdw7899 Unity3D 2017-09-26 14:31:08
尺寸像素转换器 计算大型屏幕投影或者喷绘的渲染像素尺寸
joeyoungr 3DMAX 2018-12-26 09:31:37
本插件用于大型城市模型处理,自动分割成指定尺寸大小的模块(LOD),每个LOD自动建立一个max层,并且每个分割的单元都是独立的材质,便于管理和独立修改。其效率极高,是做城市虚拟和动画的有利工具。因为模型LOD处理中模型减面工序,大家都有各自的方法,所有没添加这项代码。如果有好的,独特的减面方法,也可以联系我,给你定制。联系:QQ:287483179,WX:s18015501953
season_X 3DMAX 2019-09-04 11:19:11
大型CG创作型笔刷
打赏 ¥0.50
大型CG创作型Photoshop笔刷
Simin Photoshop 2021-03-19 09:49:57
智能拼接建筑
可试用 打赏 ¥4.00
这是针对建筑拼模而开发的小工具,可对建筑拉长、压短、加减层、折线拼接、曲线跟随等智能拼接,我们要作的就是点几点完事。
87496885 3DMAX 2023-08-03 00:57:27
大路网
可试用 打赏 ¥18.00
生成大型路网的工具,简单易用,强大,速度超快 m 适用不同路宽,路宽可通过道路中心线的名称指定,用“-”或“_”与路宽间隔,以路宽+单位(单位可以不填,但建议必填)结尾,如“MainRoad-30m"、“MainRoad-30inch"都可以 半径根据经验设计,根据路宽变化,也可用户自己设置 路口的切割,道路材质ID的指定,后续很快更新,早用更划算
flyingc 3DMAX 2023-06-29 17:21:44