这是针对规划项目而开发的小工具,能够根据建筑外轮廓线或建筑体量智能批量的生成住宅配楼,不仅能对单个或多物体设定层高、层楼、风格等,也能对所有添加物体进行随机设置,满足不同的需要。
本插件致力于解决室外建筑渲染师头疼的SU模型场景携带上百个材质球,调整材质难的问题,批量材质转换与修改,选中哪个物体就调整哪个物体的物体,让2小时调材质的时间缩短至5分钟
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Corona 代理物体转换器(corona Proxy ConverterRL),把VR代理转换成 Corona 的代理物体,本工具只针对Corona 的渲染器有效哦。
一键生成max积木简图配件表(说明书)。 max中批量导出模型的缩略图、体积、面积、长宽高、模型名称、材质球名称、组名,面数,贴图名称
ET_Tool 2.0版 动画工具 ***!!!!2023年1月 修正了 若干底层数据 另根据国内通胀和平台抽佣比例提高了使用费用 敬请各位理解 ***!!!!蛇形骨骼动画 在 U3D UE4 中可用!!!!!*** 最新开发版本 更多功能提交 BUG反馈 期待各位加入QQ群:134713795参与讨论 ***快速分布 一键AO 持续更新中 欢迎各位使用者提出宝贵意见 ***我将根据大家需求进一步完善版本功能 ***此版本作为更新换代版本 大多数参数附带有本地操作记录功能 方便在下次打开时候自动提取使用*** |||主要功能包括: *一键包裹 *一键点缓存 *一键蛇形骨骼(无自动偏转BUG) *随机改变线框色 *按材质改变线框色 *方便按颜色选取 |||小功能包括: *对模型检查 *调试线框 *剪影 *快速降级保存 *快速预演 *快速材质管理着色显示 *图层管理操作 |||设置了一个自定义快捷键 小数字键盘7 也可以去 自定义快捷键设置中的 ET_Tool 组中去自行设置并保存即可