MAX保姆,天堂开发的插件,很多年前的了。功能强大、齐全。包括选择工具、坐标工具、场景编辑、物体编辑、材质工具、UVW工具、动画工具。
本插件致力于解决室外建筑渲染师头疼的SU模型场景携带上百个材质球,调整材质难的问题,批量材质转换与修改,选中哪个物体就调整哪个物体的物体,让2小时调材质的时间缩短至5分钟
这是一个渲染预设工具,快速将选择物体进行预设渲染,可以用来渲染工业产品用。有高速渲染模式,和高质量渲染模式两种选择,会生成场景,2灯光,和4个材质,使用的是VR渲染器。 Make a fast render of the model with just one click!
这是个简单的点缓存转换工具,可以快速的把你的动画转成点缓存保存下来,目的是为了把修改器去掉,只有一个Ponint Cache命令,方便保存、调用动画。 A very simple tool that records Point Cache file for a selection of objects in specific folder .
或许,这是个然并卵的功能,用来一键生成三个正交的圆形线条。This plugin creates a new Spline primitive called "Orb". It can be used to quickly create orb controls for use in rigging, for example.
此工具包含了显示场景基本信息、选择工具(选择方式和选择相似)、模型工具(模型工具和随机操作)、场景工具(场景整理)、POLY工具(POLY常用命令)、渲染工具,在杂项选择里包含音乐播放器。几乎包含了所以需要用到的工具
车轮旋转动画制作,适用于关键帧动画和路径约束对象。 不需要使用帮助hepler物体。 插件用来计算物体的方向和旋转。Works both with keyframe animation and path-constrained objects. Doesn't need helper objects. Both the direction and rotation of the object is calculated.
变换工具 - Transformer,常用的几个工具集:含有变换操作,归零,拷贝粘贴物体,拷贝粘贴材质,保存、合并、导入物体。相机管理,渲染管理,视图管理等小工具。
将物体的移动,旋转,缩放动画,拷贝到另一个物体上去。 This script copies the animation of the move, rotate and scale from one object to another.