功能:
其它:
免费
付费
试用
混合排序
发布时间
评分星级
用户量
价格
点赞数
收藏量
为 Unreal Engine 4(UE4) 导出 fbx 模型的 3dsMax 插件,二次开发新增几个实用功能
因vray4.0之后,不支持标准材质的自发光,特此写了一个可以互相转换vary灯光材质的脚本。用来快速将vray4.0之前的max场景快速转换到正确的灯光材质
打开下载的模型,发现材质球是透明的,渲染后物体也没有。检查显示参数什么的都没毛病。深入检查后发现问题的所在:vr汉化以及版本问题所致。
基于http://www.peise.net/tools/web/的在线配色网页二次开发,主要是离线,资源整合。版权归peise所有。 强大的配色方案,单色、互补色、三角形等等配色规则,进阶还有配色指导,高级配色方案切换。轻松满足日常作图需要,好的配色做出来的图自然舒服。