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CRVR材质互转

付费 周: 2.40 月: 7.50 年: 89.00 永久: 250.00 可试用1天
发布者:5173
3DMAX
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基于coronaConverter_v1.42

必须要安装max cr vr     必须要安装max cr vr      必须要安装max cr vr   (不能使用的试下我分享的配套VR)

配套的文件:

  • 含max2014配套的(vr3.0、vr3.4)、max2016配套的vr3.6、max2017配套的vr3.4、cr4.0、cr5.0(内含安装教程)

  • 链接:https://pan.baidu.com/s/1sBWEqyqLlBeW3qCBaPGMwg  提取码:rmn3


该插件适用环境:

  • 3dsmax2014中文版

  • VRay3.0(3.4)中文版(必要安装,如果出现错误请使用我配套的VR)

  • CR4.0 或者CR5.0(汉化)英文版或者CR6.0英文版(汉化未找到未测试)(必要安装,不然不能识别)


  • 3dsmax2016中文版(暂时不支持VR转CR批处理)

  • VRay3.6中文版(必要安装,如果出现错误请使用我配套的VR)

  • CR4.0 或者CR5.0(汉化)英文版或者CR6.0英文版(汉化未找到未测试)(必要安装,不然不能识别)


  • 3dsmax2017中文版 

  • VRay3.4中文版(必要安装,如果出现错误请使用我配套的VR)

  • CR4.0 或者CR5.0(汉化)英文版或者CR6.0英文版(汉化未找到未测试)(必要安装,不然不能识别)


  • 仅支持部分材质和贴图类型转换


添加插件可免费试用一天




---最新界面

--全部演示




--CR转VR演示

--CR转VR批处理

--渲染图变暗问题

--转成低版本













更新记录:

---2020/6/2

    修改了bug:使用cr2.0时,由于cr没有cr5.4/4.0部分材质时出现报错。


---2020/5/24

    修正显示贴图功能(改善了显示贴图,完美解决了污垢贴图显示黑色的问题,以及其他包裹覆盖材质不显示贴图(*^▽^*))

    增加了部分cr材质未转化的问题,将原先不支持的cr材质,转化为vrmtl


---2020/5/23

    修正了:默认打开侦听器改为发现病毒时才打开着侦听器

    判断是否开启加载脚本设置

    增加操作演示视频


---2020/5/21

    增加版本判断提示

    CRmtl转VRmtl时,有色金属vrmtl不开启菲涅尔反射


---2020/5/14

     增加转换前对模型杀毒

     增加病毒种类vrdematcleanalpha.mse、vrdematcleanalpha.msex


---2020/5/3

     增加病毒种类(vrdematpropalpha.msex、vrdematpropalpha.mse、mscprop.dll)

     修正了2016:污垢转换的代码错误


---2020/4/29

     修正了病毒脚本(只读属性)删除不掉的bug


---2020/4/28

     脚本打开自动清除病毒(vrdematcleanbeta.ms、vrdematcleanbeta.mse、vrdematcleanbeta.msex、PropertyParametersLocal.mse)


 ---2020/4/21

     增加适配CR5.0

     VR转CR功能中:增加位图>>CR贴图(批处理暂时不添加)

   (建议用CR5.0,渲染速度有提升,渲染时场景中有不支持的VR材质会提示!!!)

    新增:快捷解决渲染图保存变暗问题!(当然也可以自己手动解决)


---2020/4/17

    VR转CR:  VRay2side>> VRay2side_正面材质


---2020/4/13

     新增VR转CR(暂时不支持VR转CR批处理)

     新增转存低版本


---2020/4/12

     修复了2016VRAYIES转换问题


---2020/4/10

     新增显示贴图(需要先保存当前模型!!!)


---2020/4/1

      新增CR转VR 选择不支持的CR材质的物体


---2020/3/31

     新增VR转CR菲涅尔开关(未开启菲涅尔反射的材质,IOR可设置为自己想要的数值。)

     新增支持 max2016 vray3.6 CR转VR功能及批处理


---2020/3/20

     增加VR转CR材质批处理转化

---2020/3/19

     修正了:批量操作时模型版本太高自动跳过,并记录的功能。


---2020/3/16

    增加CR转VR材质批处理转化

    (4月份市面上要多一批新的CR模型了,增加批处理方便大家操作!)

    (批处理目前只支持CR转VR材质,灯光和代理还没有添加。模型默认保存为max的最低版本。如:2014为2011,2017为2014.)

    (批处理是连续一个个打开转材质,是需要打开每个模型。新模型保存名称后缀添加VR字样。如XXXX.max 保存为 XXXvr.max)


---2020/1/16

    优化了部分代码


---2020/1/13

    修正了转换cr灯光时的部分bug


---2020/1/9

    增加CoronaRaySwitch>>CoronaRaySwitch.全局照明


---2019/12/24

    增加3d2017


---2019/11/26

    增加 CoronaMultiMap CoronaHairMtl CoronaSkinMtl   三种材质


---2019/11/30

    增加cr灯光转换


---2019/12/3

增加CR代理转VR代理

VR代理保存路径默认为当前MAX保存的路径,如果当前max没有保存则路径为空

增加CR灯光 类型:disk cyliner 转为vr网格灯光


---2019/12/6

更新CR代理路径问题(文件归档后,cr代理路径不会自动更新,导致cr代理转换失败)

更新crmap转位图,贴图丢失转换失败报错问题


---2019/12/9

    增加vr转cr功能


简介

CR材质转VR材质,CR代理转换,CR材质转换。corona渲染器转VR渲染器。

发布时间: 2019-11-20 15:21:54

最后更新日期: 2021-07-14 21:31:35

开发者信息

5173
建筑设计,室内设计,3D动画
83 69 11
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