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这是一个简单又强大的工具,只需点击一下就可以烘焙出整个场景动画。 这个脚本可以轻松的bake完成一个复杂场景的动画,包括各种对象,控制器和角色动画,并可以设置它输出到你最喜欢的游戏引擎里。This script can bake a complete scene with complex procedural animations and sophisticated rigs, including all kind of objects, controllers and character animations, and set it ready to export to your favorite game engine. It works on any kind of object with any kind of animation controller!

Edit rode3d 2021-03-09 16:38:19
小白Vray渲染参数快速设置 付费 ¥5.00 3DMAX

(1003)快速设置,简单渲染

trykle 2024-01-20 11:17:46
按类别删除
按类别删除 付费 ¥99999999.00 3DMAX

按大类删除整个场景的同类对象

cl937285821 2023-10-16 12:31:23
物体中心
物体中心 免费 3DMAX

物体中心。一键修改物体中心,小,都是好用

q424081801 2021-06-03 15:16:16
自用批量渲染+自动关机
自用批量渲染+自动关机 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

自用简单批处理渲染设置工具+渲染完成自动关机

dajiahao 2020-10-16 11:53:12
去除样条线的可渲染线属性
去除样条线的可渲染线属性 付费 ¥99999999.00 3DMAX

一键同时去除渲染跟视口的可渲染属性

cl937285821 2023-10-16 12:31:36
一键模型提取
一键模型提取 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

一键提取模型、材质、贴图、代理。

Kakarrot 2020-10-13 15:47:16
【模型分段】多物体分段
【模型分段】多物体分段 可试用 付费 ¥5.00 3DMAX

给选择的物体增加分段,方便进行弯曲操作(可多选)

小一 2020-10-10 22:25:29
还原与VR代理丹华版
还原与VR代理丹华版 可试用 付费 ¥1.00 3DMAX

模型多,电脑卡。赶紧代理模型吧。 一键将选择的模型代理成文件,一键还原代理文件模型。

danhua2009 2020-09-19 16:23:44
属性查查
属性查查 可试用 付费 ¥3.00 3DMAX

此插件适合Max脚本开发人员,可以快速查询到想要的属性,如物体属性,修改器属性,渲染设置,等等等等

572524717 2022-07-21 23:36:35
替换物体
替换物体 可试用 付费 ¥3.90 3DMAX

替换为题为各种其他物体,自动计算为其他外观.

a690089735 2020-10-07 17:14:30
物体对相机自动隐藏
物体对相机自动隐藏 可试用 付费 ¥10.00 3DMAX

设置个别模型对某一个摄像机自动隐藏不可见的操作

872564172 2020-09-15 19:43:34

下载量:

UE4_Collision_UCX_TS_FBXExporter
UE4_Collision_UCX_TS_FBXExporter 可试用 付费 ¥6.00 3DMAX

快速创建并导出UE4 StaticMesh 静态物体模型的的自定义碰撞体

4698to 2020-09-03 23:26:33
CloseMaxScript
CloseMaxScript 付费 ¥600.00 3DMAX

加密脚本

trykle 2023-04-21 09:58:09
CRVR材质互转5.0
CRVR材质互转5.0 可试用 付费 ¥2.50 3DMAX

CRVR材质转换

5173 2021-07-14 21:32:05
3DMax智能模型库
3DMax智能模型库 免费 3DMAX

易于整理和合并模型的3DMax智能模型库,可识别本地文件夹路径里的模型和贴图,智能快速合并模型到Max场景里!

qq763674000 2021-08-09 01:07:28
批量降级保存
批量降级保存 付费 ¥2.00 3DMAX

可以轻松的把多个文件另存为低版本。

ch4321061 2023-03-08 19:06:06
批量命名丹华版
批量命名丹华版 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

批量修改图片名字和物体名,改名改格式,不影响材质和贴图结构,四种方式一个都不放过。 命名与渲染器无关,任何材质,任何渲染器,都可以命名成功

danhua2009 2020-08-13 17:56:59
拼图命名器2
拼图命名器2 可试用 付费 ¥2.00 3DMAX

批量命名工具,可用于多种情况,最常用于骨骼绑定时规范命名.

a690089735 2020-09-18 08:08:50
TS_UE4_ObjectExportTool
TS_UE4_ObjectExportTool 可试用 付费 ¥20.00 3DMAX

为 Unreal Engine 4(UE4) 导出 fbx 模型的 3dsMax 插件,二次开发新增几个实用功能

lanbi39 Tom Shannon 2023-08-02 11:07:39
3DMax标准材质与Vray灯光材质互转
3DMax标准材质与Vray灯光材质互转 可试用 付费 ¥5.00 3DMAX

因vray4.0之后,不支持标准材质的自发光,特此写了一个可以互相转换vary灯光材质的脚本。用来快速将vray4.0之前的max场景快速转换到正确的灯光材质

qq763674000 2020-12-10 17:40:22
MES文件解密加密(max脚本解密加密)

将已加密的MSE文件解密为非加密的ms文件

ch4321061 2020-07-30 21:16:31