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渲染模型单体小样不可多得的利器,再也不用一个个打灯光打相机渲染设置渲染参数就能批量渲染模型单体小样 渲染过程使用vray跑光子的技术 渲染中esc可以停止,多个文件或组渲染需长按esc全部结束 插件报错请重新拖入
因vray4.0之后,不支持标准材质的自发光,特此写了一个可以互相转换vary灯光材质的脚本。用来快速将vray4.0之前的max场景快速转换到正确的灯光材质