一键AO图渲染

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AO图主要用于后期合成,用于增加画面细节来用。比如边边角角的地方,过于细节,灯光明暗面表达可能不够细致,就需要单独渲染一张黑白的AO细节图,后期的时候叠加到画面上。


2017.4.27更新演示和代码

支持MAX2009-2017英文版,VR1.5以上英文版


【操作演示】:

  • radius:半径大小,就是黑色的范围大小,按场景尺寸为单位来设置的,小点,不要太大,渲染出来的图整体大部分是纯白的最好,局部转折有黑就行了;

  • 默认是用的vrdirt贴图的方式对整个场景来进行黑白AO渲染的,也可以切换成Skylight模式,用光照的方式,但光照方式渲染速度相对较慢一点点;

  • 最后面的几项是抗锯齿,可以切换,一般来说可以不用管它;

AO.gif


【成图示例】:

尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了4张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。


简介

AO图主要用于后期合成,用于增加画面细节来用。比如边边角角的地方,过于细节,灯光明暗面表达可能不够细致,就需要单独渲染一张黑白的AO细节图,后期的时候叠加到画面上。

发布时间: 2017-02-27 21:15:10

最后更新日期: 2017-02-27 21:15:10

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