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动画经常需要进行物体透明关键帧设置,这个可以快速让物体透明或不透明显示的小脚本,可以设置透明度,按钮按下即自动记录关键帧,使用非常方便。已修改支持多个物体同时进行操作,支持finalglow通道快速添加。
使用方法:直接拖入max即可打开UI界面。
1.5新加破碎烘焙功能,3d引擎需要骨骼才能导入的限制可以通过该功能自动绑定骨骼到有动画的物体,把物体的动画自动批量塌陷蒙皮到骨骼之上。比如rayfire破碎应用