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软包制作费时费力,而且又常在室内设计中常用。于是本开发者为了方便广大设计师开发了模·道_软包工具。它是本开发者即将要推出的(模·道)工具的子工具,但是它的功能更加丰富,而且后期还会添加新的样式和升级。它的优点是一键创建,无论面片大小,形状和摆放位置是否端正,都可快速创建。并且模型干净简洁,尽量减少多余无用组建。本开发者既是程序员又是设计者,更懂得广大设计者的需求。如有不足的地方,请留言我来改进算法满足更大需求!
变换工具 - Transformer,常用的几个工具集:含有变换操作,归零,拷贝粘贴物体,拷贝粘贴材质,保存、合并、导入物体。相机管理,渲染管理,视图管理等小工具。
规则矩阵 - 规则阵列工具,这个工具用来生成规则的阵列效果,可以设置横向纵向的数量和间距。比如用来摆放汽车,摆放砖块,屋顶瓦片等。this script fills a closed curve or poly object with clones which are placed on the grid. additionally you can orient clones to be parallel to the ground and looking upwards (the main goal for this featute was - making tiles on roofs)
资源收集器 - AssetCollector,帮助快速整理收集场景资源素材,比默认MAX的资源整理要快的多的多。一键更新所有资源路径,或去除路径。方便~