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max你导出3DS的时候,有没有遇到过超过一定面数的物体,提示超过要求的导不出来呢? 此脚本,你可以自己设定选择超过多少面数的物体,并且可以自动处理超面物体,把超面物体分成若干份。 如果面数1200的物体,按300面自动分割或者400或者500都可以分成若干份,这样就不会出线超面物体了。
场景文件加密,为了保护知识产权●加密后将禁止以下功能: 导入●导出●移动●缩放●旋转●渲染●修改 设置密码后请另存文件 下次打开文件输入密码后恢复正常使用。。。请把文件用于正途。
因vray4.0之后,不支持标准材质的自发光,特此写了一个可以互相转换vary灯光材质的脚本。用来快速将vray4.0之前的max场景快速转换到正确的灯光材质
基于http://www.peise.net/tools/web/的在线配色网页二次开发,主要是离线,资源整合。版权归peise所有。 强大的配色方案,单色、互补色、三角形等等配色规则,进阶还有配色指导,高级配色方案切换。轻松满足日常作图需要,好的配色做出来的图自然舒服。