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3Dmax开拓者辅助工具_之多功能模型库,它可以在您保存的模型目录里单独调用此模型,也可以选择可编辑多边形进行表面吸附。使用过程中有任何问题请及时联系灵魂,截图留言或者QQ:752526530,我会最快时间答复您.
此脚本将合并同名材质的物体,将其转换为可编辑网格,优化几何体并将其重命名为其材质名。 如果您选择大量的对象(5k+),则可能需要一些时间。 将包含有材质信息的.3ds或其他格式导入/合并文件时,特别有用。MAX2012以上测试可用,按理MAX2010+即可用。This script condense objects with the same material, convert them into Editable Meshes, optimize the geometry and rename it as its material. If you select a large number of objects (+5k) it can take some time but it is crash-proof (so far).