这个工具用来将简单粒子的运动轨迹,生成线条。this script creates spline (splines) from simple particle systems (except particle flow system)
一键罗马柱,选择样条线或是单独一个多边形面,就可以生成罗马柱。。。如果感觉不错,请在上面点一下赞。。。。谢谢支持。。。 已经可以按CTRL+Z撤消。。。 加群名:109864567 有优惠活动。。。。
这个工具可以根据车轮直径大小,和汽车移动的位置距离,计算出车轮转动的速度,快速实现车轮的邦定和动画制作。虽然很简单,但是很实用,很快速,很方便。this script animates wheels for cars running along spline. it creates keys for wheels rotations and front wheels steering. probably not perfect but quick.
笔刷克隆工具,将选择的物体进行笔刷绘制克隆,画到哪生成到哪。方便用来摆场景物体。the purpose of this script is to place objects by painting with mouse. like advanced painter, but advanced painter uses max's paint interface which is somewhat slow on complex models. my script paints objects over the active grid. after you place objects, you can put them down to ground, apply random transforms, apply random materials (all these things with other scripts). so you can quickly make landscapes.
适配选择框,最小化选择框。模型在经过编辑后,边界框会变,要重新适配选择边界框,就可以用这个小工具。要打开j键,边界框显示后,才能看到效果,对MESH和POLY有效。Minimize volume Bounding Box
这个工具模拟笔刷效果,将选中的模型,刷走,跟扫地一样。本工具没有界面,运行后直接在场景中出现红色圈圈和一条直线 红色圈圈是刷子的范围。按住Shift键,在视图中左右滑动,调整大小,鼠标不要点击,只是左右滑动! 红色直线是强度,线越长,强度越大。按住Ctrl键,在视图中左右滑动,调整长度,鼠标不要点击,只是左右滑动! 只针对选中的物体有效。with this script you can move a bunch of objects at once, using your mouse like a brush. works only for X and Y axs.
克隆对齐到面,将选择的物体,复制,并对齐到选择的面上。可以用来做铠甲金属,纽扣摆放,或者异形建筑表面物体分布。This simple tool will helps when you need to distribute any "source" object on "target" object selected faces. Requested on this thread by ice-boy.
纹理阵列是 - texture_scatterer_v0.1,根据图片的黑白明暗来计算物体的密集数量,实现疏密有致的阵列效果。
做动画的时候,经常会遇到在一根曲线上的路径动画,有时走的快,有时跑的慢。 那时因为运动速度和线段的长短有关,这个小工具,可以用来设置路径运动的速度,将运动速度快慢不均的路径运动,均匀分段后,设置成匀速运动。