本工具由开发者jxfa10086
发布提供,与本站无关。本站所有工具功能开发、维护、升级由开发者负责,售出盈利归开发者。若使用中遇到问题,请在评论区留言,或向网站客服寻求帮助。
!!!!!!!!!!!5-20更新:排序堆栈!!!!!!!!!!!
排序无序堆栈:
无重名修改器时,一次到位.~
排序无序堆栈:
有多个重名的修改器时,一般无法一次到位,可以多点几次排序,或选择不同的顺序模版对象多次操作.或对需要继续调整的对象使用移动,交换.达到完美排序.方法灵活多变.~~~
多点几次排序:
尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了6张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
!!!!!!!!!!!5-18更新:视图显示堆栈!!!!!!!!!!!
功能简介:
视图提示:

加载更多

求助
建议
BUG反馈
发送
全部
全部
求助
建议
BUG反馈
加载更多
早期发布
Biped_Tool_By:Angle-桑_V1.0.1
本插件针对3DS MAX中Biped骨骼的相关功能从头到脚,从里到外的进行全面重制.非游戏动画师请无视本插件.
插件核心初衷:
优化,强化,简化Biped骨骼相关操作,极尽可能的优化游戏动画师在手K动画过程中的无效操作.提升手K动画的操作流畅度.舒适度.从侧面辅助提升手K动画的效率及质量.节省制作周期.
有任何问题,可联系本人:QQ:512758964
或在B站视频评价区留言或私信.
查看详情