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材质贴图批量渲染模型整理工具
1.将Vray材质中的合成纹理、混合纹理渲染成一张图并贴回材质;
2.垃圾清理功能、可清理粒子视图、空物体、CAD残余的块/样父对象;
3.模型按材质元素分离对象并合成同材质的物体;
4.手动删除与场景不相干的对象后可自动将场景在MAX中心的对平面上,并将自动修复重置变换对象以及变换坐标,最后将所有对象仅坐标归零。
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Corona灯光混合
这是一款Corona灯光混合插件,有两种方式:1.一键快捷方式。2.选择方式。第一种方式针对全场景,第二种方式是适合部分特指灯光的混合,也可以全选场景,效果和第一种方式相似,但是会列举所有灯光和自发光物体。对于那些非CR自发光物体也会在第二个列表中展示和选择。
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超级样条线工具
这款插件是从底层开始写的,功能速度要比脚本插件运算速度快,适合复杂大场景操作,类似Max自带功能的流畅度。虽然是些常用功能,但比max自带功能有提升,解决了一下max中对线的操作局限性。这些功能只是尝试的部分功能,如果效果反应好,本作者会陆续添加新的功能,争取做个完整的功能全面的工具箱。(只支持Max的2017,或以上更高版本)
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