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使用方法:先选中单个poly物体 然后拖动插件到max即可出现插件窗口,接着会生成一个偏移后的临时物体(可对子级操作) 调整后数值过后点击确定将他变为永久物体
****本插件由3dmax2020编写,其他版本请自行测试,先试用再购买。祝您使用愉快!****
****插件并非万能的,特殊情况还需与手动配合****