本插件应该是目前市面上唯一一款支持所有渲染器的材质通道插件!!阿诺德、扫描线、CR、VR、FS等等所有渲染器都不在话下!只要安装有VR就行!
1.支持直接渲染当前视角,渲染完毕自动还原。
2.支持批量渲染场景内所有未隐藏相机,渲染完毕自动还原。
3.自动识别CR相机是否开启全景。
相关工具(批量渲染): http://tk.v5cg.com/tools/2291.html
转换后可直接渲染!!!无需手动删除灯光或者关闭GI!转换后插件已自动设置!渲染速度非常快,渲染完成后点击撤回或还原即可。非常方便!
支持所有渲染器,但是必须安装VR。比如你在用CR作图,本插件会自动切换为VR渲染器渲染通道。
测试版本:3dsmax2016中文/英文+vray3.4汉化/英文原版 (通道正常)
3dsmax2016中文/英文+vray4.1(next)汉化/英文原版 (通道正常)
尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了7张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。
AO图使用方法:
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固有色说明:
固有色即模型没有任何材质的情况下显示的颜色,Wirecolor通道为固有色通道,默认情况下系统是随机分配几个颜色而已,是没法用的。插件“变固有色”功能是重新按材质给模型分配固有色,这样Wirecolor通道才可以作为材质通道使用,其实是非常非常方便的功能,使用熟悉之后会上瘾~
如遇到问题请联系QQ348920583!