材 质 映 射 工 具
无需打开“材质编辑器”即可快速轻松地复制粘贴材质并从一个对象映射到另一个对象。
【 脚 本 说 明 】
复制:MAT + UVW - 复制材质和UVW
MAT - 粘贴材质
MAT + UVW - 粘贴材质+UVW
MAT-D - 粘贴材质并打开SME,随时可以调整
MAT-D + UVW - 粘贴材质+UVW并打开SME,随时可以调整
【 脚 本 界 面 】
【 脚 本 演 示 】
注意:如果目标对象应用了UVW修改器,则在使用MAT + UVW或MAT-D + UVW脚本时将删除它们。
------使用3ds Max 2014和3ds Max 2017进行测试,其他版本自行测试。建议先试用,满意后购买!------
【寄语】
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<wankai>脚本目录:
一键软包硬包-(快速高效版)http://tk.v5cg.com/tools/1333.html
一键花坛-(简易快速版)http://tk.v5cg.com/tools/1335.html
一键酒槽-(首创实用版)http://tk.v5cg.com/tools/1334.html
渲染器切换_默认-VRAY随意切换http://tk.v5cg.com/tools/1336.html
清理无效多维子材质_万锴http://tk.v5cg.com/tools/1845.html
跨场景材质拷贝-(高级效率版)http://tk.v5cg.com/tools/1337.html