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材质映射工具_万锴

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原作者:wankai,由 wankai发布
3DMAX
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材 质 映 射 工 具

无需打开“材质编辑器”即可快速轻松地复制粘贴材质并从一个对象映射到另一个对象。


【 脚 本 说 明 】

复制:MAT + UVW  - 复制材质和UVW


MAT  - 粘贴材质


MAT + UVW  - 粘贴材质+UVW


MAT-D  - 粘贴材质并打开SME,随时可以调整


MAT-D + UVW  - 粘贴材质+UVW并打开SME,随时可以调整


【 脚 本 界 面 】


【 脚 本 演 示 】


注意:如果目标对象应用了UVW修改器,则在使用MAT + UVW或MAT-D + UVW脚本时将删除它们。


------使用3ds Max 2014和3ds Max 2017进行测试,其他版本自行测试。建议先试用,满意后购买!------


【寄语】

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<wankai>脚本目录:

一键软包硬包-(快速高效版)http://tk.v5cg.com/tools/1333.html

一键花坛-(简易快速版)http://tk.v5cg.com/tools/1335.html

一键酒槽-(首创实用版)http://tk.v5cg.com/tools/1334.html

渲染器切换_默认-VRAY随意切换http://tk.v5cg.com/tools/1336.html

清理无效多维子材质_万锴http://tk.v5cg.com/tools/1845.html

跨场景材质拷贝-(高级效率版)http://tk.v5cg.com/tools/1337.html

简介

无需打开“材质编辑器”即可快速轻松地复制粘贴材质并从一个对象映射到另一个对象。

发布时间: 2019-09-16 11:39:46

最后更新日期: 2019-09-25 00:54:28

开发者信息

wankai
建筑设计,室内设计,3D动画
559 305 42
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