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unity ShaderForge1.38

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发布者:danhua2020
Unity3D
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1.官网介绍

官网:http://www.acegikmo.com/shaderforge/  (包括文档、教程、论坛线程,链接和更多!) 



2.Shader

开始使用插件之前,我们首先来看下Shader是什么东西。Shader翻译过来是着色器。 

着色器用于绘制游戏中的物理资源。它们用于确定当前渲染物体的表面颜色,通过使用纹理、光源、光色、网格数据等信息计算该处的颜色。 

Unity内置了几个着色器,有些专用于粒子和效果,有些则更通用,例如Unity5的标准PBR着色器。


为什么选择ShaderForge?

Unity中的默认着色器固然不错,但如果您要在游戏中设计出更 

加与众不同的外观,或者想达到一些非常特别效果。如果您有这种想法,那么您就需要编写自E的着色器。但是,编写自己的着 

色器很困难,而且学起来也很难,对于那些不是程序员出身的人来说更是如此。这就是ShaderForge发挥作用的地方。ShaderForge不需要您知道如何编写代码就能让您创建着色器! 

接下来让我们开始进入ShaderForge的世界。


ShaderForge基本介绍

1.导入到Unity项目中

直接拖入到Unity的项目视图面板或者通过菜单导入,不做过多解释。 

尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了22张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。


简介

基于节点的着色器编辑器 。它可让您更轻松地创建自己的着色器 ,而不需要使用代码

发布时间: 2019-03-07 09:41:40

最后更新日期: 2019-06-05 18:46:18

开发者信息

danhua2020
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