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1.一键打包选择物体或打包整个场景:
打包时场景资源文件仅会收集在模型文件夹下的maps文件夹里,告别多路径的繁琐.
2.深度清理场景中的空层。
3.深度清理场景中的空物体。
4.Raytrace处理:
1.场景中的Raytrace贴图(可选择清理或转换成VR贴图)。
2.场景中的Raytrace材质(可选择转换成MAX标准材质或VR材质)。
5.清理包裹材质器:
场景中含有VR包裹材质,将会影响Alpha通道,清除这些包裹材质使场景Alpha通道可以正常。
6.修复CADblock:
导入CAD时产生的顽固物体----Block物体,造成MAX慢、渲染卡顿过久、保存慢、容易崩溃等问题,此功能清除Block物体不会造成物体乱飞。
等等更多功能.....
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