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“几何投影”项目的一个或多个对象或它的顶点选择在另一个全局或局部x,y和z轴。
有两种方式使用一个脚本:
1。 运行“几何投影”。 选择一个或多个对象你想项目,选择救助对象。 媒体需要X,Y或Z按钮。 2。 将预计最初选择对象,然后选择救助对象。 运行“几何投影”,脚本将自动选择对象和救援。 媒体需要X,Y或Z按钮。
脚本对象的顶点移动到表面。 如果表面没有发现,那么顶点移动到主x,y或z坐标。 之后,脚本将可编辑多边形修饰符添加到对象的修改器堆栈包含所有的变化。
小心,脚本与标准没有改变原语不正确的工作。 所以你可以简单地编辑多边形修饰符或申请变更球体半径在使用脚本示例。
脚本使用枢轴点为“零点”的对象。 所以最好是将对象的轴心点尽可能沿着目前的投影轴表面但对象边界框范围内。 您可以使用“易主”工具。