Wrapit 1.58+Retopo+加壳-拓扑中文汉化版

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原作者:哲v新 , 由 1356919932 进行二次开发
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【介绍】:

什么是Wrapit?

Wrapit是一个3ds max工具,用于将网格符合其他网格。这适用于各种场景,例如在Zbrush,Mudbox,3D扫描数据等中创建的retopologising高分辨率网格,并为那些较好的情况创建低聚代理,例如。碰撞检测,LOD等。


Wrapit的优势在于允许您在处理目标对象的表面时使用全套3ds max的可编辑多边形工具,包括已经很棒的Graphite工具。在这方面,它的易用性是首屈一指的;您可以使用所有熟悉的3ds max工作方法,而Wrapit可将物体对齐到高聚物体的表面。 Wrapit使用3种不同的投影模式来符合网格;超快速的“最近点”,“顶点正常”和“屏幕空间”,每个都满足特定的投影需求。


但是Wrapit当然会为3ds max带来一些额外的工具:


【运行环境】:

3dsmax 9以上


【教程】:

帮助文档:http://www.matt-clark.co.uk/wrapit/spe.php?o=165

英文视频:https://pan.baidu.com/s/1BZZ9Zj7bnw2v08fKserL2g

里面有功能介绍,用浏览器切换一下中文翻译即可,推荐UC浏览器。


【汉化界面】:

Wrapit 1.58+Retopo+加壳-拓扑中文汉化版

  • QuadGen自动从现有的高多边形物体创建基于四边形的网格,甚至可以将uv坐标和材质从这些网格投影到新的几何体上。

    Wrapit 1.58+Retopo+加壳-拓扑中文汉化版

  • 尊敬的游客,告诉您一个秘密,这里隐藏了9张非常重要的演示图,需要您登录后才可见。


简介

Wrapit是一个3ds max工具,用于将网格符合其他网格。这适用于各种场景,例如在Zbrush,Mudbox,3D扫描数据等中创建的retopologising高分辨率网格,并为那些较好的情况创建低聚代理,例如。碰撞检测,LOD等。

发布时间: 2018-05-12 17:30:31

最后更新日期: 2018-05-20 16:01:41

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