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max强大的重复物体阵列插件,可以制作瓦片,铺路,墙砖等。
您可以创建所有类型的对象成为可重复的几何形状,通过定义它们的大小和个别瓷砖之间的偏移量。此外,您可以定义tiles的偏移量,它们也将按照输入的尺寸均匀分配.。用户可以定义对象的角度(用于屋面瓦),区域限制在等更多的选项。
有了这个Aviz Studio Tools Pro插件我们可以通过定义其大小和各个图块之间的偏移量来创建具有可重复几何的所有类型的对象,此外,可以根据输入的尺寸均匀分布图块,而不是偏移量,用户可以定义对象的角度,区域约束和ATiles对象的参数中的更多选项。
通过一次点击从屋顶平面,几何图形或样条曲线创建ATiles对象。
缓存网格的速度。 存储在ATiles对象生成的几何视口和渲染。
重新创建模式。 重建对象,而不会丢失材料或与其他对象的连接。
更先进的工具 – 卷,路径(测试版)和表面(测试版)工具。
瓷砖的随机变换 – 旋转,移动和缩放。